2018-10-10 09:18:37 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
一、发挥比例【只有功法有这个值】:
这个也挺重要的
一个功法,是有四次攻击的,【每次攻击的计算都是按照我一开始列的公式计算的】。
前三个阶段分别根据【迅疾】【精妙】【力道】进行判断是否命中,并且根据【迅疾】【精妙】【力道】所占比例计算发挥比例。
最后一击是武功的终招,这一招会统计前三招发挥比例之和,我们在发功界面看到的八成,十成就是这个。
如下图,巨阙千钧剑:
在功法属性一栏看到,读格子数目,迅疾,精妙,力道的比例分别为1:1:8。
那么前三招的发挥比例分别为10%,10%,80%。
假如你命中三维全压对面,最后一击的发挥比例就是10%+10%+80%=100%
假如你的迅疾太低,第一招被闪避了,那么最后一击的发挥比例就是10%+80%=90%
有些功法,当你发挥比例高于某一值后会触发额外效果,比如封穴【封穴还没实装】
二、可能的问题
Q:前三招的判断顺序一定是【迅疾】【精妙】【力道】吗?
A:是的,并且前一招造成的影响【如破绽】会影响后面招数的伤害【所以如果你在 迅疾 就造成了破绽,那是非常好的】
Q:这么说,武功有四次判定咯?
A:是的
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