2018-10-10 09:18:37 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
此文涉及武器、功法UI上伤害,破体,破气的具体算法:
举例子:
我的乾坤枪法【发挥148%功法威力加50%】,伤害101%,破体1440,破气127
我的霸王枪【发挥146%】,伤害38%,破体639,破气127
下面我就为大家算出这6个值。
首先从拆的包里获得如下数据:
乾坤枪法,基准伤害5.1,基准破体1.8,基准破气0
霸王枪,基准伤害355,基准破体96,基准破气0
然后读得你的摧破和破体强度
破体破气总提高132%+234%=366%
功法计算:
乾坤枪法:【适用于大部分功法】
功法伤害:5.1【基准伤害】*90【修习程度加成】*1.48【发挥】*(1+50%)【功法威力加50%】/1000=101%【舍尾】
功法破体:1.8【基准破体】*90【修习程度加成】*1.48【发挥】*(1+50%)【功法威力加50%】*366%【破体破气总提高,就在前几行】+127【摧破加成】=1443【为什么不是1440呢?由于茄子用的是Int变量,学过程序的人都知道,int是舍尾的,前面辣么多乘号,舍尾舍了3不过分吧】
功法破气:0*【不再重复】+127【摧破加成】=127
修习程度加成我在134L也讲了,30(25%)40(50%)60(75%)90(100%)。
武器计算:
霸王枪:【适用于大部分武器】
武器伤害:355【基准伤害】*0.75【游戏固定值】*1.46【发挥】/1000=38%【舍尾了】
武器破体:96【基准破体】*1.46【发挥】*366%【破体破气总提高】=640【不一样的原因和功法的一致】
武器破气:0*【不再重复】+127【摧破加成】=127
聪明的小伙伴可以算算迅即精妙力道等等数值,反正我是懒得算了
可能的问题:
Q:我的修习程度是X%,威力加成Y%,那么计算时是乘(1+Y%)还是(X%+Y%)?
A:1+Y%
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