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《吞食孔明传》全武将分析

2019-04-02 14:47:47     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

吞食孔明传》游戏目前已登上Steam平台了,在此,为了方便玩家更好的选择武将以及搭配自己的阵容,小编将将为大家好好的分析一下目前游戏中所有的武将,一起来看看吧。

注意:属性是按【武 技 智 速】顺序写的!!!!

《吞食孔明传》全武将分析

1、刘备(190 175 175 170)

前中期辅助,属性中规中矩,计策属保守派系,主动技的防御和奶量不足以翻盘,只能巩固局势,配合满血进场的被动技,可以让我方防御上升一个层次,配合方圆阵,五子良将的克星英雄,后期已经离队当领导不在基层,所以一周目是领略不到这种感觉了,掺杂个看法,综合评价A-。

2、关羽(240 190 180 180)

输出型武将,如果喜欢是可以贯穿一到八章的角色,中等偏上的四维(综合敌我双方,二爷其实并不优秀)足以应战各种战局,计策良好(武免,斗击),主动技伤害优秀不拖拉,获得真无双后输出可以提升半个档次,被动技的破甲也是输出前提的画龙点睛之笔,正常战局可独当一面的角色,是值得使用的武将,综合评价A。

3、张飞(250 175 105 170)

输出型武将,典型的武力超群,智力太低,中庸的速度和技巧在前期战局基本能做到满兵出手,以及攻击不会落空。将技拥有1.75的加成伤害(可士气加成),或者秒三的0.75的伤害,被动则与将技显得有所矛盾,在满怒气的情况下才能享受攻击加成。我由此得出张飞在杂兵战优势明显,再者就是四保一让张飞全程不断档以最高水平去输出。前期敌方水平普遍较低,张飞能有A,随着敌方增强加上谋士的战斗,综合评价B。

4、刘封(200 180 170 195)

输出型武将,前期属于刺客型角色,四维一般,足以应对前期战局,主动技与被动技合二为一的除了杨秋都是辣鸡(主动技与被动有关联的我都理解成一个技能,技能机制就是这样,何必脱裤子放屁),虽然伤害可观又有**,但是作者真心不把你当菜,计策一般,前期没人能用一会,到了古城彻底压仓库,综合评价C。

5、马岱(195 220 150 170)

看为输出型武将,实则辅助。马岱四维佩戴属性装备可以提升档次,计策良好(倍击,解策,智免)四保一的强力辅助。虽然我本人通关没用过,但是我知道技属性的重要性(本人常规阵都是连环,军师天赋必点技),被动稍显鸡肋但是无伤大雅,再优秀的人也有小缺点,四保一必备角色之一,喜欢哪枝独秀顺便把我小岱哥也一起带着吧,综合评价A。

6、严颜(225 165 190 165)

团队辅助型英雄,严颜老将军的特技明摆着就是有我在,我们家就不会有人叛变!中等偏上的武力让严颜在空闲时间也能担任输出工作,技巧和智力对于严颜来说并不重要,我不需要用法术打你,我能保证我的技能对队友百分百中就行!可能唯一的速度较慢也是严颜唯一的劣势,无论是起手还是中场,不能与被离间的队友启到无缝对接。将技优异但并不是必须,后期配合清醒丹与天赋识破,以及敌方的ai,很难做到每场必带,综合评价A-。

7、关索(245 185 130 180)

团队输出型英雄,将技开状态提升自身能力,搭配着被动可以说是不动如山,三合真英雄,从武器获取额外攻击力让自身的输出提升一个档次,但是中等水平的技巧并不会让关索有太多的必杀几率,并非四保一的最佳人选,低等水平的智力也是不足之一,食之无味,弃之可惜,非要出阵也只能做二号位输出,综合评价B。

8、蒋琬(145 160 205 200)

计策输出英雄,四维不会让人惊艳,刚到及格线的智力作为法术输出显得有点勉强,速度却是上流水平,配合被动让的卢效果最大化,不刻意安排基本可以做到全场前二出手开出将技,空闲配合控场、回复、解阵,战局优势配合多秒增加士气,是一个靠谱的好辅助(这时我想起了王者荣耀的鬼谷子),综合评价S。

9、马超(235 235 155 180)

输出类英雄,四维优秀,将技伤害高,点出羌勇能直接到达250的武力水平,配合连环阵,穿戴灰心枪基本能做到枪枪必杀,但是马超的局限也很多,需要刻意安排才将输出最大化,付出多,伤害也很养眼,只是弱水三千我不能只取一瓢饮,初遇锦马超让我眼前一亮决定托付终身,但是还是被我始乱终弃,孟起有攻占西川之功,我记在心里,综合评价A-。

10、赵云(240 200 200 200)

输出类英雄,养眼的四维搭配优秀的计策让我对子龙爱不释手,还拥有着让其他输出类英雄羡慕的被动。赵云的走向取决于玩家,可作为团队独当一面的英雄,也可做队友拥护的大咖,也可做默默无闻的辅助,俱往矣,数风流人物还是自己。。。赵云的必杀需要多方面的累积,开局就无双效果一般,切记切记,综合评价A+。

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吞食孔明传
7.0
评分:
游戏标签: RPG 中文游戏 策略 三国 复古
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