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《吞食孔明传》全武将分析

2019-04-02 14:47:47     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《吞食孔明传》全武将分析

21、文丑(235 165 115 160)

输出型武将,武力杰出,其他三维不入流,普攻能命中是基本,会心的几率较低,出手较慢搭配被动技能更加鸡肋,无论是杂兵战还是战局都是比较容易心累的那种。虽然普攻伤害可观,但不是特别喜欢的一般不会选,压仓货,综合评价C。(当时选错,害我前期损失得力大将颜良!!!)

22、孙坚与孙策合在一起说,孙坚(240 190 180 180)输出型武将、孙策(230 190 190 200)输出型武将

这两个英雄加入我军较早,四维属性均为良好,且两者属性较为雷同。孙坚将技偏向于进攻型,孙策将技属综合性。个人看法,在属我军中期乃至后期阵容中都不缺各种核心输出武将的情况下,由此得出在早期做孙坚与孙策选择中到底花落谁家。单论武将测评,孙坚输出可以,也仅仅是可以,一个合格的输出英雄起码满足以下几点,拥有高士气加成的直接型将技,和拥有优秀的武力(个人看法是超过240)与良好的技巧属性(军师情况下最低220,保证命中和会心),在回合紧凑的情况下,靠普攻输出显得不是非常靠谱,综合评价B。

孙策将技伤害较低,效果削蓝不够理想,只能充当补刀角色,被动技能搭配自身的合格智力与天赋,在后期的狂风烈火中也能站稳脚跟,计策方面甚是优秀(第三控场人员,限策,斗鸡,除策,智反),基本无短板,无论是一周目的蜀国阵容,还是二周目后的吴国阵容,首席辅助位非他莫属,综合评价S。

23、颜良(215 225 135 195)

输出型武将,智力属性偏低,其他良好。将技属状态型,属性良好不鸡肋(非固定回合,出手次数),冲分的补足状态再行攻击。被动的暴击几率是物理系的梦想,配合自身技巧,有心安排情况下基本能做到枪枪必杀,奈何血量上限偏低,身板较脆。但是计策优秀,即使后期转型辅助也能走马上任(斗鸡,倍击,智免),综合评价A。

24、黄盖(205 160 190 140)

辅助型武将,黄公覆老将军拥有高额的血量成长,作为团队MT,四维属性第一次在我这显得不是那么重要。将技主动嘲讽两人两回合攻击自己,配合自身千心,极大限度的减低了队友的压力,被动的防护让自己的防御提升了一个档次,苦肉也让自己的魔抗降低了一个档次,但是智力过关也无伤大雅。另外吐糟一个点,挑衅随机性太大,和控场搭配极不协调。黄老将军定位明显适用于特定阵容,不喜欢的也没必要练,并非必带,综合评价A。

25、马谡(210 175 225 190)

四维属性良好,将技平庸伤害低(不如放裂石伤害高),让一个法师去普攻才能触发的被动(伤害型技能也行啊!还不是必中。。。可笑),还减全军普攻伤害,留你何用。虽有强策、解阵,但是缺点大于优点,非常规阵容,必当弃之!综合评价B。

26、魏延(235 155 130 150)

输出型武将,第二个被作者贬低的优秀将领。文长将军为汉中太守,在蜀国空虚时,将汉中防线镇守如山。。。扯远了,我懂的也不是很多。关于魏延,我想从三个方面讨论,由浅入深分析:第一,斧系英雄屈指可数,魏延、黄盖、孟获、严颜,黄盖、严颜纯辅助做不了斧系担当,至于孟获,请问此等蛮夷作为斧系大神根本说不过去,尊重原版吞食,魏延属性良好,由此拓展至第二点,本版魏延四维较差,即使拥有合格的武力其他三维也不够出彩,以至于得到的最高伤武器只能压在货仓。汉中太守无论在军事统帅,还是阵前冲锋均不落五虎下峰。如果张飞是一个敷衍的制作,魏延就是一个草率的制作。将技的特点明显,被动基本看天(首先是命中,这可怜的技巧),本人虽有攻略书,但是打法基本不按部就班,就是要打出自己的风格(攻略书上的魏延和香香是常客),综合评价B。

27、关平(205 170 155 145)

物理输出型武将,四维较差。关于关平这个英雄得详细讲下,自带的两个被动技等于没有,一个是附加武器百分之三十的攻击化成防御,后期最高的也就225,也就是67.5,相当于同等装备但是不附加属性,也不能装备盾牌。个人理解这两个被动属于脱裤子放屁,强行把自身特性改成buff。不如新增一个因刀体沉重,有一定几率格挡敌方攻击,我感觉更加稳妥(把张辽的改成群体buff,群体加防御,加攻击什么的)。随着关平加入同时,我军已有大量可选强力角色,在不进行趣味挑战情况下,此角色毫无利用价值,综合评价C。

28,徐庶(115 155 235 175)

计策型武将,智力良好,速度中庸,技巧不合格,将技秒三带减速debuff(马谡强制先手了,还要您减速干啥),被动节省蓝耗(鸡肋,没有仙复当奶都不合格)。计策良好,控场速度较慢,输出技巧太低命中堪忧,高不成低不就没有特色的角色,唯有搭配孔明军师队放放火能坚挺更久(没卵用),综合评价B。

29、周瑜(220 205 235 180)

曲有误,周郎顾,计策型武将。吴国大都督只要招募,无论在什么阵容都能是输出主力位,华丽的四维无论是总攻杂兵战,还是正常战局都能得心应手。计策搭配优秀,拥有智反、斗鸡、解策三大神技,搭配吴国加10智力的天赋智力水平可达到245一线标准。将技的秒四加成不低,被动让公瑾输出提升一个档次,简直一个满屏轰炸机。公瑾千里赤壁火烧曹贼,只为心爱的小乔,而我的小乔却身在何地呢???(强力输出型角色,我军的二炮部队,核心输出),综合评价S。

30、张苞(250 180 95 190)

物理输出型武将,四维除了智力偏低(智力低的角色对面优先离间为主),其他基本良好。将技有控制属性(基本看脸,**永远晕不到),被动拥有较快恢复战气的能力,意味着一场战斗可多次释放必杀,作为点控集输出一体的角色。奈何计策较差,需人照顾,将技加成也属中庸水平,本人是没用过此角色,具体将技情况了解较少,评价如若存在质疑可共同讨论(暂时不知张苞的被动具体数值),综合评价B。

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吞食孔明传
7.0
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游戏标签: RPG 中文游戏 策略 三国 复古
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