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《吞食孔明传》全武将分析

2019-04-02 14:47:47     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《吞食孔明传》全武将分析

40、关兴(235 200 185 195)

输出型武将,关羽次子,字安国,蜀国中后期的后起之秀、希望之光,因去世较早,为蜀国的一大军事损失。关兴完美继承了其父亲的优良血统,除拥有优秀的武力,其他属性均为良好,没有短板的地方。将技伤害可观,可受最大兵力加成,为保证伤害最大化,故不建议状态良好的情况下使用。被动有几率可提供额外伤害,虽数值有限,但蚊子再小也是肉,搭配诸葛连弩可将输出进一步提高。计策方面较为一般,安心做好输出即可。综上所述,关兴优秀的四维可让其独挡一面,输出水平较为平稳。因其技巧只能保证命中较高,会心一般,如刻意点出奋心与奋力效果并不良好,不如点出全队属性是为更好的选择,且刀系武器无会心加成,偃月刀(加10武力)为刀系武器最好,可与吕布(百烈戟,减防)共存一个阵容(偃月阵1号蒋琬纯辅助,2号姜维半辅助,3号关兴纯输出,4号吕布纯输出,5号孔明灵魂主场,此阵容有控有输出,蒋琬解阵回复,姜维控场回复辅助输出,孔明控场输出辅助回复),综合评价A+。

41、童渊(240 225 205 135)

输出型武将,一手百鸟朝凤枪使的出神入化,三国演义内三个著名的将领都是其弟子,他们分别为宛城侯北地枪王张绣,西川枪王兼大都督张任(地位同周瑜),以及蜀汉顺平侯常山赵子龙,可见其实力非同一般。。。回到正题,童渊拥有一线的武力和技巧,完美符合一个输出的标准,唯有西凉锦马超能与其相并论。其良好的智力也能让其在战局独挡一面,谈笑风生。只是人无完人,唯一的黑点就是速度太慢,年老体衰导致童渊老师傅手脚不灵活,如若让其再年轻个20岁那还有吕布什么事?又跑题了,今晚意境不错,总想说点有的没的,请见谅。童渊的将技属于多秒,很难做到定点清除,被动则是群体buff(暴击流神技),计策方面较为一般只有仙复、限击值得使用。综上所述,童渊虽四维优秀,但缺乏爆炸输出,被动提供的收益可极大提高我军的输出能力,但自身作为输出较为勉强,走向可更偏向于辅助兼带输出,适用于特定阵容,综合评价A。

42、貂蝉(145 155 175 170)

计策型武将,三国第一美人,中国古代四大美人之一(西施、貂蝉、杨燕环、王昭君,谁都知道,凑个字数)。貂蝉虽是美人,作为*丝兼单身狗的我并不会由此偏心,作为公平客观的评测小哥,我会依据使用情况去叙述一个武将的综合素质(本人天秤男,我们那条街好不夸张的说,我最帅)。继续回到话题,貂蝉姐姐的四维均不合格,作为一个法师,我很难想象她有何魅力可让我带她统一三国(靠脸可不行,我喜欢外在内涵双修滴),其将技确实可帮助我们一些萌新在前期困难战局找回自信,但几率这玩意我在这游戏已经彻底失去信心,被动更是鸡肋,本身技能命中率都成问题,我还指望你再去当控场?当个奶妈我都嫌弃(是不是说过了?)。计策方面拥有落毒和智免,我在贾充那吃了不少落毒的亏,可惜我军主力干将都不会这招甚为惋惜!综上所述,貂蝉的四维属性差强人意,将技也只能帮助萌新,被动则是辣鸡,唯有一个落毒深入我心,可惜可惜,如不特别喜欢(搞个舞娘队)不建议使用,综合评价B。

43、杨秋(200 200 200 200)

输出型武将,四维属性均为良好,如有心安排,可弑天灭地。帖吧大神层出不穷,各式打法瞬息万变,就像我们的秋哥一样一个瞬息万象斩竟然三回合结束三连战的司马懿(真牛比,不砍都对不起一些打了两个小时快要结束游戏突然奔溃朋友)。秋之道,在于养,秋哥的实力毋容置疑,即使在3.41版本削弱了背水仍有一战之力(***已经二周目第五章怎么还尼玛没收到?)。计策方面拥有斗鸡、御策、解阵,除了斗鸡其他估计也用不到。综上所述,杨秋实力超出寻常破坏游戏平衡,我个人是赞同削弱的,也请给其他武将一点关怀,爱要雨露均沾,平衡的背后虽有骂声,但是也是有支持的一方,综合评价S+。

44、马玩(210 200 175 175

输出型武将,四维属性均为良好,敌方法师克星(敌法)。马玩的被动可根据敌方法师智力加成自身会心与会伤,将技则是单体可触发会心,在后期法师多如牛毛的战局总是一些不起眼的角色冉冉升起(三国演义中有一句写到,砍翻马玩、剁倒梁兴)。计策方面较为一般(弃心,智免),没什么好说的。综上所述,马玩极适合对面多法师战局,可有心安排,综合评价A。

45、步练师( 150 215 215 210)

计策型武将,从简单的四维属性来看,此武将属于一个合格的法师,从天赋着手点出吴都、舞娘小步步即可达到235的基础智力值,与其优秀的技巧和速度,作为全场前二出手的基本不难。关于步练师的将技我没过多研究,自打收到步步我就将她带在了队伍里,正常的战局用了一局给我个人感觉不是很好,不是直接造成伤害,很有拖节奏一说,伤害不够直观还费蓝(我没刻意培养,反驳大神别比比,实事求是说,用心培养谁都很强大家都知道)。计策方面优秀,拥有准策、武免、限击。综上所述,步练师属于和孔明一样的情况,自身虽然强大但不容易被人发掘,非常规阵容也非热门人选,如别出心裁想玩妹控,我倒觉得步步属于和孔明一样的灵魂主场,综合评价A。

46、郭嘉(140 210 250 195)

计策型武将,曹魏的初期奇策师,孟德的心腹之臣,后人以诗赞之:天生郭奉孝,豪杰冠群英;腹内藏经史,胸中隐甲兵。运谋如范蠡,决策似陈平,可惜身先丧,中原梁栋倾。

郭嘉的英年早逝,成就了美周郎的赤壁之战、孔明后的各种光辉形象,无论历史或小说怎么写,郭嘉已在我们现代人心里有着强大的历史缩影,我个人不去主观的评价谁的能力更强。回到正题,郭嘉的四维属性有参照卧龙,二者属性的只差距在10点技巧和5点智力,且二者都是策略的重要组成部分,由此得出作者有意将郭嘉打造成灵魂主场(后续会更新曹魏天赋和武将,目前已知人选无法组成曹魏阵容)。郭嘉的计策较为优秀,拥有超神技限策,绝对是后期的不二人选。目前我只能错过这次继续评测郭嘉的机会,因失误导致二周目忘记招募郭嘉,所以比较直观的将技我就无法分析(如有其他大神,可帮我补充在评论,感激不尽)。综上所述,郭嘉属于我方阵容的灵魂级人物(与孔明对标),只是阵容不同搭配亦然不同,综合评价S。

47、李进(235 235 155 160)

输出型武将,李进拥有一线的武力和技巧,但智力和速度不够良好。被动可提升攻击力,但是作为弓系武将只能攻击一次,在受到普攻时有几率反击对手(实测几率可观),主动开启将技提升攻击次数(又变成打两下了)并必定反击攻击目标,结合豪华曹操传(冰大的神作,懂的我就不多说,。不懂自行去百度)知识,李进极度适合反击流人选(所谓反击流就是控住对面计策,让对面普攻,适用于三法师以上队伍),初收李进理解不到位,错把诸葛连弩给其增加伤害(杂兵战极简单战局无所谓),后续想到反击流才发现项羽护手才是其精华搭配(也可搭配玉石降敌属性,前提是辅助够多),非常规阵容,适用于小部分人群,综合评价A。

48、盗贼(100 100 100 100)

四维辣鸡,用99999买的英雄,属于一本万利的交易,偷点买不到的东西,就是太容易死。。。另:盗贼的将技只算最后一次盗取的物品,所以别来回刷,没偷到心仪的继续偷吧,使用第七人选,放在队伍里最后一个提升掉宝率吧,一般有好东西的boss都不难打,可以上阵,稳了老铁!综合评价S。

49、周仓(190 160 90 140)

四维属性较差,给二爷提刀的酱油角色,奈何家常炒菜酱油必不可少,导致周仓也有上场的时候。(关平。。。)周仓的将技可大幅度减低敌方的物理防御力,使用于快速击杀目标,被动的意思就是你三下肯定打不死我,受固定伤害上限后即可减免,作为肉盾一个不错的被动技能。计策方面较为一般。综上所述,周仓的将技可极大的降低敌方武将的物理防御,可搭配我方主力输出快速击杀目标,奈何自身缺陷较大,看个人取舍,我是感觉没必要我反正不用,综合评价B。

50、吕布(255 200 95 190)

输出型武将,东汉末第一猛将,貂蝉妹妹的资深cp,后人打油诗写的精妙:温侯沙场狂戟飞,子龙枪神人更美。。。吕温侯一手方天追魂戟、胯下嘶风赤兔马、体挂西川红棉百花袍、身披兽面吞头连环铠、腰系勒甲玲珑狮蛮、头戴三叉束发紫金冠,真可谓人中吕布,马中赤兔,猪中广沪(什么鬼)。如若不是其善变的心,也不至于下场如此凄惨。回到正题,吕布拥有引以为傲的武力(游戏第一武力),良好的技巧与速度,唯独智力是硬伤(没事,我给你上智免,我不怕浪费回合)。将技其他人都是一个样,但是我们奉先将军可以用两样!真无双可搭配法师快速秒杀,无双秒三伤害可观还能当控!(你们感受过一个无双对面三个眩晕的酸爽吗?)被动可极大提高吕布的物理输出能力,计策拥有斗鸡可为自身提供伤害。个人非常喜欢用吕布,吕布有两种极致打法,一种是普攻流(战前吃会心、强袭,用背水阵135号位,多个队友辅助,这样太拖节奏),另外一种是无双流(战前吃强袭、迅捷,用偃月阵站4号位提升其武力值,增强将技伤害,无双印嗑起来,无双炸起来,人品好点对面全被晕了普攻伤害也非常可观)。综上所述,吕布在正常战局和最后司马懿三连战都可为我方辅助减低恢复压力(上个智免就行),因其无双有控制能力,能让我军有间隙将buff进一步补全,有时致命缺陷真的不是可以抛弃的理由,因为他真的很强,综合评价S。

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吞食孔明传
7.0
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游戏标签: RPG 中文游戏 策略 三国 复古
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