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《吞食孔明传》全武将分析

2019-04-02 14:47:47     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《吞食孔明传》全武将分析

11、孙尚香(190 180 175 200)

输出型武将,四维里唯独速度可以,被动可以让香香公主在特定战局表现亮眼,稳定控制基本胜任各种战局,搭配满级赤霄和红色那个甲效率高,计策良好半辅助加加血和状态,喜欢这个角色的也可以玩,后期建议换掉,综合评价B+。

12、鲁肃(95 195 225 145)

法术型武将,四维属性基本满足战局需要,属于合格法师。将技与被动四保一神技,不合格的速度属性搭配主力输出,基本上可做到无缝对接,稳定局面可用解阵以及回复。非主流吴国阵容可搭配周瑜炸屏输出,配合太史慈单体猛攻,配合黄盖无限嘲讽,用途多多必不可少,只可惜只能二周目招募,综合评价S。

13、甘宁(220 215 165 180)

输出型武将,四维良好,唯一缺点智力有点低。在有合适的媒介搭配下将技可做到稳定高额输出,无需刻意安排即可独当一面,适合二号位输出,古淀刀那个加策略伤害是为甘宁刻意制作的吧。。。吴国阵容一号位物理输出,可与太史慈分别应战5至6人战,综合评价A-。

14、太史慈(235 185 170 170)

输出型武将,武力优秀,其他三维着实一般。被动只适合以少打多,正常6人战,太史慈的基本属性即可达到258 203 187 187(大体算下)搭配天赋与装备加成更加犀利,由于太史慈的被动每合都会重新计算,所以战局中尽量打残一个物理系(没有武将技,或者武将技没用的)放那让对方法师帮他回血,还能减少我方压力。战局瞬息万变,条件也有诸多限制,五人战不够亮眼,综合评价B+。

15、孟获(205 180 105 140)

输出型武将,四维较差,兵力较多,技能奇葩但是实用,感受过一次孟获将技,实打实的伤害还是非常可观的,开局直接半血谁受得了。但是速度与智力较慢,不搭配蒋琬会非常难受,非主流玩家可以尝试,会让你感到惊艳的,综合评价B。

16、祝融夫人(200 185 170 185)

输出型武将,四维一般,技能优秀(武反,除策),作为输出伤害不够优秀,搭配毒弓,配合玉石上上debuff倒是非常厉害,搭配被动做个害虫骚扰下对面,偶尔来个群体伤害也是不错的选择,综合评价B+。

17、姜维(215 200 240 200)

综合性角色,华丽的四维无可挑剔,配合被动能文能武。无论各种战局皆可做二号控场与二号输出位,补足空档。后期敌方武将智力普遍不低,对几率不信的可直接普攻伤害,数据可观,计策良好没短板,超级全能的大油条,入队太晚是唯一缺点,综合评价S。

18、诸葛亮(105 200 255 195)

法师型角色,本作主角,孔明拥有顶尖的智力与良好的技巧,让他在战局技能保证了技能命中率,良好的速度属性也超过了大部分敌方武将,搭配天赋装备基本能做到全场前三出手。关于这个角色,我感觉我还不够资历去评价,毕竟只通关一周目。只是孔明在我这就是控场和辅助输出,开启将技,配合被动,赤龙剑,孟德新书配合主力输出快速击杀敌方单体,伤害养眼可持续,计策优秀无可挑剔,卧龙凤雏得一可安天下,综合评价S。

19、法正(115 135 215 170)

法师型角色,技巧偏低,智力还不到法师水平,中庸的速度注定与控场、输出无缘。看法正特性都与士气有关,计策拥有军定与智免两大神技,开局顺利的情况下,士气可直接到200,提高输出效率,配合加buff、血量,空闲可控制低智力武将(与孔明绝配,孔明天变开火,法正也是火,多秒伤害高,士气涨得快)。本作打法多样,作者付出心血之多也是深有体会,法正是士气流的翘楚角色,综合评价A。

20、张辽(240 195 190 160)

输出型角色,四维良好,良好的技巧和智力可保证技能命中率(又是火属性,孔明班子成员,出手慢于孔明),将技可辅助着配合输出,被动搭配战前闪跃丹可最大限度的保证自身不倒。计策有倍击,半输出半辅助角色,四保一的辅助可选成员之一,整体表现活跃,综合评价A。

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吞食孔明传
7.0
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游戏标签: RPG 中文游戏 策略 三国 复古
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