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DOTA6.80b更新改动了什么?详细改动日志一览

2014-03-04 10:29:29     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

DOTA6.80b更新改动了什么?详细改动日志一览

3月2日,冰蛙发布DOTA6.80版本地图,随后在晚些时间发布6.80b版本地图,修复2个小bug,以下为本次更新日志:

DotA 6.80 中文改动日志:

全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。

全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒

全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒

现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加

Roshan的属性升级速率加快20%

Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400

炼金术士

夜间视野从1400降低到800

不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒

仍然是在5秒后达到最大威力

不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力

远古冰魄

冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%

冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒

冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒

敌法师

法力虚空的作用半径从300提高到450

为施放法力虚空增加范围提示

斧王

基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒

狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒

狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒

蝙蝠骑士

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

兽王

野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒

野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒

野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物

嗜血狂魔

嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35

现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半 )

熊猫酒仙

元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒

刚背兽

基础攻击力降低4点

育母蜘蛛

现在无法走出地图边缘 织网不再提供200的视野

当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效

半人马酋长

奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒

发条地精

击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次

水晶室女

基础智力降低3点

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