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DOTA6.80b更新改动了什么?详细改动日志一览

2014-03-04 10:29:29     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

裂魂人

现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野

风暴之灵

基础移动速度从295降低到290

流浪剑客

基础护甲提高3点

战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒

灵魂守卫

灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒

灵魂隔断现在完全无视魔法免疫

倒影的施法距离从250增加到275

潮汐猎人

海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点

海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点

地精修补匠

加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍

树精卫士

疯狂生长的作用范围从625增加到675

大自然的掩护施法距离从300增加到600

巨魔战将

热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层

热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34

巨牙海民

被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同

伤害从40/80/120/160增加到80/120/160/200,眩晕时间从0.25/0.5/0.75/1增加到0.5/0.75/1/1.25

移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制

海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x

不朽尸王

噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒

复仇之魂

恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点

剧毒术士

基础攻击力降低5点

基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒

死灵飞龙

基础移动速度降低5点

黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点

佣兽现在完全对魔法免疫

之前拥有96%的魔法抗性并且对大多数眩晕免疫

术士

剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒

风行者

集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点

集中火力现在没有施法前摇

巫医

诅咒的作用范围从150增加到165

巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点

麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位

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