当前位置:游戏堡攻略网游攻略 > 正文

《DOTA2》7.00英雄相关改动

2016-12-14 13:05:53     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

dota27.00英雄相关改动,7.00版本更新第五部分下,英雄技能改动。下面小编就为大家带来dota27.00英雄相关改动介绍,一起来看看吧。

《DOTA2》7.00英雄相关改动

《DOTA2》7.00英雄相关改动

亚巴顿:

迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒

迷雾缠绕的技能弹道变快

无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒

10级:+25 攻击力或+15% 经验获取

15级:+5 护甲或+200 魔法

20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少

25级:+25 力量或+200 护盾生命值

《DOTA2》7.00英雄相关改动

炼金术士:

贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍

10级:+20 攻击力或+4 护甲

15级:+15 移动速度或+6 全属性

20级:+30 攻击速度或+300 生命值

25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲

《DOTA2》7.00英雄相关改动

远古冰魄:

寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放

10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强

15级:+15 智力或+25 生命恢复速率

20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间

25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数

《DOTA2》7.00英雄相关改动

敌法师:增加神杖效果

敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。

10级:+6 力量或+20 攻击力

15级:+20 攻击速度或+250 生命值

20级:15% 闪避或+10 全属性

25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷

《DOTA2》7.00英雄相关改动

天穹守望者:加入队长模式

加入队长模式

闪光幽魂的视野类型从高空改为地面

乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800

风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)

风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒

风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180

现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间

10级:+125 生命值或+25 攻击速度

15级:+30 攻击力或+8 力量

20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离

25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害

《DOTA2》7.00英雄相关改动

斧王:

10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率

15级:+75 攻击力或+250 生命值

20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度

25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲

《DOTA2》7.00英雄相关改动

祸乱之源:

10级:+6 护甲或+200 魔法

15级:+25% 经验获取或+250 生命值

20级:+35 移动速度或+175 施法距离

25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗

《DOTA2》7.00英雄相关改动

蝙蝠骑士:

10级:+10 智力或+4 护甲

15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强

20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度

25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离

《DOTA2》7.00英雄相关改动

兽王:

10级:+15% 经验获取或+20 移动速度

15级:+12 力量或-25秒 复活时间

20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值

25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力

《DOTA2》7.00英雄相关改动

嗜血狂魔:

现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

10级:+5 护甲或+25 攻击力

15级:+30 攻击速度或+250 生命值

20级:-30秒 复活时间或+10 全属性

25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血

《DOTA2》7.00英雄相关改动

赏金猎人:增加神杖效果

赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)

10级:+175 生命值或+15% 经验获取

15级:+40 攻击速度或+15 移动速度

20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力

25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

酒仙:

大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%

狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000

现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)

醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒

醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄

醉酒云雾不再拥有200作用范围

醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%

醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%

醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒

醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点

10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率

15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性

20级:-30秒 复活时间或+20 力量

25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力

《DOTA2》7.00英雄相关改动

钢背兽:

战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9

现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。

10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率

15级:+20 移动速度或+200 生命值

20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间

25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数

《DOTA2》7.00英雄相关改动

育母蜘蛛:

极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%

极度饥渴不再可以被驱散。

10级:+10 敏捷或+15% 经验获取

15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲

20级:+300 生命值或+50 攻击速度

25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值

《DOTA2》7.00英雄相关改动

半人马战行者:

10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率

15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性

20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量

25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环

《DOTA2》7.00英雄相关改动

混沌骑士:增加神杖效果

实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。

混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。

混沌一击的触发几率从10%提升至12%

现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。

混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200

10级:+15 攻击速度或+7 智力

15级:+15 移动速度或+10 力量

20级:+120 金钱/分或+12 全属性

25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少

《DOTA2》7.00英雄相关改动

陈:

赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%

忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值

10级:+15 移动速度或+125 施法距离

15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强

20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间

25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量

《DOTA2》7.00英雄相关改动

克林克兹:

死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒

10级:+10 智力或+10% 魔法抗性

15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害

20级:20% 闪避或+10 全属性

25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离

《DOTA2》7.00英雄相关改动

发条技师:

10级:+4 护甲或+200 魔法

15级:+40 攻击力或+15 移动速度

20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性

25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值

《DOTA2》7.00英雄相关改动

水晶室女:重做神杖效果

重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。

10级:+15% 魔法抗性或+50 攻击力

15级:+125 施法距离或+200 生命值

20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间

25级:+1.5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害

《DOTA2》7.00英雄相关改动

黑暗贤者:

复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。

复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。

10级:12% 闪避或+100 施法距离

15级:+90 攻击力或+14 生命恢复速率

20级:+12 力量或+25 智力

25级:12% 冷却时间减少或+70 离子外壳伤害

《DOTA2》7.00英雄相关改动

戴泽:

多个剧毒之触效果叠加。

10级:+10 智力或+125 生命值

15级:+100 施法距离或+40 攻击力

20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间

25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量

《DOTA2》7.00英雄相关改动

死亡先知:

10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量

15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离

20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度

25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量

《DOTA2》7.00英雄相关改动

干扰者:

10级:+100 施法距离或+60 金钱/分

15级:+200 生命值或-30秒 复活时间

20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强

25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数

《DOTA2》7.00英雄相关改动

末日使者:

阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒

10级:+150 生命值或+8 智力

15级:+15 移动速度或+6 护甲

20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率

25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物

《DOTA2》7.00英雄相关改动

龙骑士:

古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。

现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。

10级:+6 力量或+20 攻击速度

15级:+25% 经验获取或+40 攻击力

20级:+120 金钱/分或+300 生命值

25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度

《DOTA2》7.00英雄相关改动

卓尔游侠:

移动速度减少10点

10级:+15 移动速度或+5 全属性

15级:+175 生命值或+20 攻击速度

20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量

25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成

《DOTA2》7.00英雄相关改动

大地之灵:

磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似)。

10级:+10 智力或+4 护甲

15级:+15% 魔法抗性或+90 金钱/分

20级:+15% 技能伤害增强或+300 生命值

25级:+300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

撼地者:

10级:+250 魔法或+8 力量

15级:+20 移动速度或+50 攻击力

20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间

25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

上古巨神:

星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点

自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。

- 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。

自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。

自然秩序的光环作用范围从275提升至325

10级:-20秒 复活时间或+10 力量

15级:+275 生命值或+25% 经验获取

20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度

25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成

《DOTA2》7.00英雄相关改动

灰烬之灵:

激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点

无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。

10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力

15级:+20 移动速度或+6 全属性

20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]

25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

魅惑魔女:

10级:+5 全属性或+15 移动速度

15级:+8秒 自然之助持续时间或+40 攻击力

20级:+12% 魔法抗性或-25秒 复活时间

25级:+10 自然之助精灵数量或+25 智力

《DOTA2》7.00英雄相关改动

谜团:

虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340

现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。

10级:+20 移动速度或+12% 魔法抗性

15级:15% 冷却时间减少或+120 金钱/分

20级:+300 生命值或-30秒 复活时间

25级:+8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲

《DOTA2》7.00英雄相关改动

虚空假面:

10级:+15 攻击速度或+5 力量

15级:+7 护甲或+25 攻击力

20级:+300 生命值或+120 金钱/分

25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避

《DOTA2》7.00英雄相关改动

矮人直升机:

神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒

追踪导弹的攻击优先级变低。

10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值

15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力

20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少

25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数

《DOTA2》7.00英雄相关改动

哈斯卡:

10级:+150 生命值或+15 移动速度

15级:+30 攻击力或15% 吸血

20级:+15 力量或+40 攻击速度

25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离

《DOTA2》7.00英雄相关改动

祈求者:

电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法

电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%

元素祈唤不再需要升级。

元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒

元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点

元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。

元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒

元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。

超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。

熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。

祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。

火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..

冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..

10级:+15 攻击力或+125 生命值

15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取

20级:+7 全属性或+35 攻击速度

25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间/li>

《DOTA2》7.00英雄相关改动

艾欧:

10级:+10% 魔法抗性或+6 护甲

15级:+10 魔法恢复速率或+10 力量

20级:+20 生命恢复速率或+120 金钱/分

25级:+150 幽魂伤害或-40秒 复活时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

杰奇洛:

液态火的攻速降低效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60

液态火不再是攻击特效。

烈焰焚身的作用范围从240提升至260

10级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强

15级:+125 施法距离或+250 生命值

20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分

25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

主宰:

10级:+150 生命值或+20 攻击力

15级:+20 攻击速度或+6 护甲

20级:+20 移动速度或+8 全属性

25级:+175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷

《DOTA2》7.00英雄相关改动

光之守卫:

10级:+6 力量或+20 移动速度

15级:+20% 经验获取或-25秒 复活时间

20级:+10% 魔法抗性或+7 护甲

25级:+300 施法距离或+200 冲击波伤害/治疗量

《DOTA2》7.00英雄相关改动

昆卡:

10级:+20 攻击力或+150 魔法

15级:+15 生命恢复速率或+15 移动速度

20级:+300 生命值或+120 金钱/分

25级:+200 洪流范围或+25% 魔法抗性

《DOTA2》7.00英雄相关改动

军团指挥官:

压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点

压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点

10级:+7 力量或+15% 经验获取

15级:+30 攻击力或+20 移动速度

20级:+7 护甲或-20秒 复活时间

25级:25% 冷却时间减少或+40 决斗攻击力加成

《DOTA2》7.00英雄相关改动

拉席克:

闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次

闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒

10级:+125 生命值或+15 移动速度

15级:+400 魔法或+8% 魔法抗性

20级:+5% 技能伤害增强或+12 力量

25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+2秒 闪电风暴减速持续时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

巫妖:

霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。

10级:+125 生命值或+15 移动速度

15级:+100 施法距离或+5 全属性

20级:+150 攻击力或+120 金钱/分

25级:+25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低

《DOTA2》7.00英雄相关改动

噬魂鬼:

10级:+5 全属性或+15 攻击速度

15级:+200 生命值或+25 攻击力

20级:15% 闪避或+25 移动速度

25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲

《DOTA2》7.00英雄相关改动

莉娜:

10级:+250 魔法或+20 攻击力

15级:-25秒 复活时间或+100 施法距离

20级:+5% 技能伤害增强或+150 攻击距离

25级:+1 炽魂最大叠加次数或-4秒 龙破斩冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

莱恩:

死亡之指的神杖升级范围从300提升至325

10级:+175 生命值或+45 攻击力

15级:+90 金钱/分或-30秒 复活时间

20级:20% 魔法抗性或+8% 技能伤害增强

25级:+3 法力汲取多个目标或+20 全属性

《DOTA2》7.00英雄相关改动

德鲁伊:

从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒

熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率。

10级:+250 生命值或+200 攻击距离

15级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力

20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间

25级:+1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

露娜:

10级:+15 攻击力或+4 护甲

15级:+150 生命值或+40 月光伤害

20级:+25 攻击速度或+10% 魔法抗性

25级:-4秒 月光冷却时间或+15 全属性

《DOTA2》7.00英雄相关改动

狼人:英雄重做

现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。

嗥叫持续时间从10秒提升至13秒

嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点

嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点

嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。

嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。

野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。

野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%

野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。

狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒

狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。

现在4级召狼才拥有永久隐身。

现在3级召狼开始狼拥有致残技能。

致残的攻击速度降低从40提升至60

10级:+20 攻击力或+150 生命值

15级:-20秒 复活时间或+12 力量

20级:15% 闪避或15% 冷却时间减少

25级:+15秒 变身持续时间或+2 召狼数量

《DOTA2》7.00英雄相关改动

马格纳斯:

巨角冲撞的冷却时间从30秒降低至25秒

10级:+25 攻击速度或+15% 技能伤害增强

15级:+90 金钱/分或+50 攻击力

20级:+15 力量或+20 移动速度

25级:-4秒 震荡波冷却时间或-35 复活时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

美杜莎:

10级:+10 智力或+15 攻击力

15级:+20 攻击速度或10% 闪避

20级:+15 敏捷或+500 魔法

25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血

《DOTA2》7.00英雄相关改动

米波:

米波的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性。

地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,但是之后的不行)。

米波的力量成长从1.6降低至1.3

10级:+4 护甲或+15 攻击力

15级:15% 吸血或+20 移动速度

20级:10% 闪避或+25 攻击速度

25级:+400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

米拉娜:

为米拉娜的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标

10级:+8 敏捷或+150 生命值

15级:+5% 技能伤害增强或+30 攻击速度

20级:+40 攻击力或+8 护甲

25级:+100 跳跃攻击速度或+2 月神之箭齐发

《DOTA2》7.00英雄相关改动

变体精灵:

10级:+8 敏捷或+200 魔法

15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少

20级:+25 移动速度或+40 攻击力

25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力

《DOTA2》7.00英雄相关改动

娜迦海妖:

修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的问题

10级:+250 魔法或+125 生命值

15级:+30 攻击速度或15% 闪避

20级:+15 敏捷或+20 力量

25级:+1 镜像幻象数量或+40 移动速度

《DOTA2》7.00英雄相关改动

先知:

自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%

自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点

神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。

神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点

10级:+20 攻击力或+175 生命值

15级:+10 智力或+15 移动速度

20级:+35 攻击速度或+8 护甲

25级:+6 树人召唤数量或-35秒 复活时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

瘟疫法师:英雄重做

神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。

神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。

现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)

死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点

死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点

施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。

10级:+40 攻击力或+6 力量

15级:+6 全属性或+15 移动速度

20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性

25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

暗夜魔王:

10级:+7 力量或+100 施法距离

15级:+300 魔法或+25 攻击速度

20级:+30 移动速度或+50 攻击力

25级:+12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间

《DOTA2》7.00英雄相关改动

司夜刺客:

10级:+5% 技能伤害增强或+175 生命值

15级:+25 敏捷或+10 力量

20级:+120 金钱/分或+15% 魔法抗性

25级:+40 移动速度或+200% 尖刺外壳伤害

《DOTA2》7.00英雄相关改动

食人魔魔法师:

10级:+60 金钱/分或+100 施法距离

15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性

20级:+250 生命值或+25 移动速度

25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度

《DOTA2》7.00英雄相关改动

全能骑士:

驱逐的技能免疫状态现在与黑皇杖相同(不能被驱散)

驱逐的持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒

驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒

驱逐不再可以对敌人施放

洗礼的治疗量从90/180/270/360点降低至90/160/230/300点

洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒

洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点

10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取

15级:+75 施法距离或+8 力量

20级:+100 攻击力或+6 魔法恢复速率

25级:-16% 退化光环或+200 洗礼伤害/治疗

声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
相关阅读: