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2019-08-05 16:03:43 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
(己方视角)
己方命中
面板命中=floor(武器命中+(技巧+运气)/2+技能补正)
面板闪避不适用于法系伤害的命中计算!!!
敌方实际闪避= floor((速度+运气)/2) + 技能补正
实际命中= 面板命中-敌方实际闪避
从成长属性来说,命中受到技巧和运气的影响(系数为~0.5,~0.5),闪避受到速度和运气的影响(系数为0.5,0.5),可以发现,相比起物理伤害的命中计算,运气属性参与了进来。
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