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游戏介绍

怪怪魔境(Abomi Nation)游戏是一款与众不同的肉鸽收集类卡通游戏,玩家需要在不同的关卡之中收集到更多的怪兽宠物来进行挑战,每一只怪物都是随机生成,让你拥有属于自己独一无二的怪物参与到挑战之中,创建自己的冒险队伍,与不同的怪物属性进行选择,运用好自己的策略来完成更有挑战性的冒险,体验随机肉鸽玩法带来的乐趣吧!

怪怪魔境优势

每种怪物都有自己的属性类型(一般、火、水、木、电、飞行以及地面),属性间相互克制,想要赢得战斗的话,需要玩家了解属性的相克关系。

对话非常用心,所有角色几乎都不同,目前种类数目113+,自由选择。

画风相当搞怪的回合制动作冒险游戏,是一部跟随“光之灵”一路冒险探索,造访村落,打抱不平,完成挑战,结识新伙伴组成更庞大的队伍的冒险故事。

怪怪魔境特色

超过100种怪怪魔中可供挑选,组建属于你自己的小队,帮助他们不断进化,并成为战斗大师!在这个游戏中,每个人的队伍都是独一无二的。

体验并掌握独特的1对1回合制战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备的队员还未加入战斗就能受到增益。你可以释放诸如“炼狱火雨”或“山崩地裂”之类的强大技能来利用敌人的弱点,或是使用“演说!”技能来增益自己的队友。

游戏中每只怪怪魔都可学习海量技能。同时,怪怪魔还有着不同的属性类型(一般、火、水、木、电、飞行以及地面),好好运用策略,运用属性间的互相克制,赢得各种战斗。怪怪魔们愈渐文明开化,他们中的大多数已经忘记了野蛮的过去。但正当这和平之时,一股危机悄然升起,你的队伍必须要重新找回自己的力量,并为守护怪怪魔境而战斗。

怪怪魔境玩法

向只属于你的独特魔境出发吧!

每一次全新的游玩流程都会生成一个形状独特的岛屿供你的小队深入探险,并且其中包含许多不同的区域、Boss组合、甚至是完全不同的队伍成员!重复可玩性是怪怪魔境的一大核心要素,而且通过微调游戏设置,能够保证你的每一次新游戏都是崭新的体验。不用担心,你可以随时保存你的游戏进程!

按照自己的步调来体验游戏!想要挑战等级完全随机的怪怪魔吗?想要自己决定谁来加入你的队伍吗?想要决定队伍中的成员是否会在战斗中永久死亡吗?你可以随意改变游戏的长度和游玩方式,找到最适合你的体验。

加深队友间的友谊!

每一次游玩中的各种随机因素,为怪怪魔境带来了千奇百怪的队伍配置。怪怪魔间有着不同的个性,并且会影响他们对同一事件的不同反应。随着你冒险的不断深入,两个怪怪魔间的情谊会不断加深,在其中一方陷入险境时,他们也会做出截然不同的反应。

当然,怪怪魔境不仅仅只有战斗。与队伍中的同伴一起品尝美食、进行游戏,在好客的小镇中参与各种事件,能够提升怪怪魔的能力数值,也能让你彻底萌上他们。毕竟在生死抉择的战斗间,偶尔坐下来休息一下,也不是什么坏事嘛。

怪怪魔境玩家评论

平心而论,与其说《怪怪魔境》烂,倒不如说它有着某种恰好能让人可以接受的粗糙敷衍。看看这游戏画面吧,像不像你小时候第一节美术课精心涂抹了四十多分钟,想要回家挂在墙上保存下来的大师之作?虽说线条粗犷场景简单且毫无技巧性可言,但至少一花一树还算清晰简洁,几乎不存在会让人双眼疲劳的干扰因素;而当一众“怪怪魔”瓦楞纸般地在屏幕上蹦蹦跳跳,满满的童真童趣更是跃然屏幕之上,仿佛是有人花了些力气把我们曾手执卡片嘟嘟囔囔的脑内小剧场搬上了屏幕,还突出一个返璞归真,原汁原味。

罢了,虽说虽说的确因此被玩家诟病良久吧,但《精灵宝可梦》系列还真是向来不以画面精美著称,似乎只要“”们数量不少,技能丰富,既有角色养成允许玩家步步为营终有所成,又有属性相克为玩家留足出奇制敌的空间,玩家们自然就愿意把换面质量看作游戏额外的附赠,哪怕是画面差了一两个世代,也能边骂边玩而,乐此不疲。

而从这个角度看,《怪怪魔境》的制作组Orange Pylon倒也是紧紧抓住了“宝可梦”游戏的精髓,其“怪怪魔”的种类虽然没有老任那么夸张,但打开图鉴一眼看去也是猫狗鸟鼠,花木虫鱼,元素怪物外加蛛形纲生物一应俱全且设定详细,各具特色鲜有重复,又能完成进化更强一步,虽说依然廉价感十足吧,但拿来充实收藏至少也能算差强人意。

好在到了具体对战中,《怪怪魔境》的游戏体验终于开始直线飙升了——虽说战斗特效之廉价比“炎兔儿跺脚’强点儿有限,但起码对战中“怪怪魔”们电木水火土冰飞行一般八大属性做到了最基本的相生相克,配合能力特质和各种强力道具,保证了精心搭配的玩家毋须进行麻烦的计算,单是观察战斗界面便能如愿所偿地让“怪怪魔”爆出海量伤害或受千疮而不倒,从而实现以小博大以弱胜强。

值得一提的是,在《怪怪魔境》中MP耗尽后“怪怪魔”依然可以使用各种技能,但使用后会被扣除与技能耗魔相等的血量作为强行发动技能的代价。毫无疑问,这样的“舍命技”能为回合制对战本身添加了不小的不确定性,堪称《怪怪魔境》设计上的神来之笔;但随着游戏多周目的展开,我开始愈发怀疑乃是某种无心插柳的妙手偶得,是制作组对游戏Roguelike元素被滥用的一种补救手段,毕竟在这样一个连经典“御三家”都会彻底随机生成,且不允许玩家任意收服“”的“宝可梦”世界里,概率总是会在某些奇怪的地方发挥作用,有时甚至会让游戏难以为继。

就拿我不堪回首的游戏一周目来说吧,选择了“闪电鼠”的我怎么都想不到,跟随故事随机入队的小伙伴竟都是电属性(或有电属性)的同僚,后来才勉强收到了个一般属性的强力辅助。小家伙几个技能还算不错,但终究不是个能打能抗的战斗人员,于是不可避免地,到了第一场BOSS战前的高强度电系“怪怪魔”的对战中,这又是抗性又是减成又是诅咒的一通折腾下来,本该是雷与电的巅峰对决生生被拖成了菜鸡互啄,最后不得不仰仗AI犯蠢无节制地舍命使用技能,才在耗尽了几乎所有补给的前提下来到了BOSS面前,之后毫无悬念地败北,不得不花上200块钱(闪亮的石子)复活重来,后者重开新档,接受光明与正义的失败。

当然了,在游戏中你可以购买些道具改变自己“怪怪魔”的攻击属性,从而在一定程度上缓解这种被人针对的尴尬;或者你足够幸运的话,随着游戏流程的继续应该也能收获属性不同的各位队友,足以各类战局;而练级狂人们如果没有错过一路而来的所有枯燥战斗,等到与BOSS见面是应有也获得足够的道具和等级优势,以此轻松化解BOSS的凌厉招式……

游戏配置

最低配置 推荐配置
操作系统 Windows 7 Windows 10
处理器 4.0 Ghz 6.0 Ghz
内存 2 GB RAM 4 GB RAM
DirectX 版本 12 12
存储空间 需要 1 GB 可用空间 需要 1 GB 可用空间

游戏截图

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