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游戏介绍

不可名状的地牢》(Cthulhu Dungeon)是一款0556GameStudio制作的融合COC跑团+DBG卡牌roguelite游戏,《不可名状的地牢》中你将带领你的角色卡,突破这个迷一般的地牢。

游戏背景

你是一名跑团玩家,某晚,你在家中,正在车卡准备参加明天的跑团,突然听到你的门外传来你从没听过的嘈杂声,你走向门口,想看看发生了什么,突然一个巨大的黑暗旋涡突然在你面前出现,瞬间,你失去了意识......等你再次醒来时,你发现你似乎来到了另外一个地方,这里似乎是一个地牢,而接下来更让你惊讶的事情发生了,你之前所车过的跑团人物卡,他们似乎活了过来......

游戏玩法

游戏采用 战旗+DBG卡牌方式,战旗要素讲究棋子之间的配合,而卡牌游戏讲究的卡牌之间的搭配,使得利益最大化。但是战旗与卡牌玩法存在着一定的冲突性,所以在这里只采用2个棋子,玩家从库里选择出2个棋子,让这2个棋子的卡组进行互相搭配,组合出不同的玩法策略。

1.立体的三维战旗

游戏里面地图具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能

2.占据多格的巨型敌人

巨型敌人拥有多格的空间,拥有较高的血量,其对应的攻击范围也会随之提升。

但是一次可以打多格的AOE攻击,将会对巨型敌人造成多次打击。

调查员大战钻地魔虫(施工中的战斗场景)

3.卡组流派

剑道卡组流派:

剑气流:通过叠加剑气达成高输出

瞬步流:通过获得0费移动卡,在战场之间穿梭

素振流:通过多张素振联协来达成输出

鬼剑流:支付San来获得强大的能力来辅助其他流派

猎人卡组:

距离流:通过远距离来增加输出

弃牌流:通过弃牌来触发一些效果

恐惧流:依赖San值支付输出,高风险 高回报

游戏特色

游戏将会大量出现来自克苏鲁世界的怪物

地牢探险虽然具有风险,但是可以带来技能成长

游戏里面 卡牌,角色,怪物,地图都可以自定义,逻辑使用lua编写,可方便创作Mod内容。

发售日期

游戏暂无发售信息,敬请期待。

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DBG(deck building game)的中文意思是牌库构筑类游戏。比起传统的现有卡牌构筑方式,DBG游戏更讲究随机性和卡牌取舍 ,玩家很难在两次游戏中构筑出相同卡组,此外DBG也是一种游戏机制,也可以是其他形式类型的游戏,小编整理了

游戏截图

小编提示:游戏暂无发售信息。

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