Blacksmith
兵工厂(S)
成本:150木材
生命:2100
防御:0/7
建造时间:40
可以在兵工厂中增进步兵、弓兵、骑兵、高塔、与可射箭的建筑物等能力。
Market
市集(M)
成本:175木材
生命:2100
防御:1/8
建造时间:60
跟其他玩家进行陆地交易、买卖资源、或将资源提供给其他玩家。
研发与盟友的通讯技术及减少商品交易与传送资源税赋的技术。
必须先有磨坊才能建立市集。
城堡时代
Guard Tower
防御箭塔(T)
成本:125石头,25木材
生命:1500
攻击:6
防御:2/8
射程:*8
攻速∶.50
驻军:5单位
建造时间:80
他是了望台升级后的型态。
他比了望台更坚固,攻击火力也更强。
单位可以进驻。
Fortified Wall
垛墙(W)
成本:5石头
生命:3000
防御:12/12
建造时间:8
垛墙又比石墙坚固。
在帝王世纪中,垛墙是不能自动攻击敌人。
如此坚硬的垛墙若没有攻城武器是很难攻破的。
Monastery
修道院(Y)
成本:175木材
生命:2100
防御:0/7
驻军:10单位
建造时间:40
生产僧侣,并提升他们一些特殊能力。
修道院不会被敌军僧侣招降。
守护修道院的遗迹可以提供你源源不绝的黄金,在游戏中寻获所有的遗迹,并将遗迹置入修道院中,也是获胜条件之一。
可以在生产僧侣时,在建筑物设置集结点进驻单位,这些单位一经撤离后,就不能在重新进驻了。
Castle
城堡(V)
成本:650石头
生命:4800
攻击:11
射程:*8
防御:8/11
驻军:20单位
建造时间:150
城堡是最坚强的防御性建筑。
生产你种族中的独特单位,并将之升级。
巨型投石机的发动引擎也是在城堡中生产。
研发特别的
军事技术。
一座城堡可以进驻20人单位。
各单位(攻城器除外)可以在任何时候进驻,并无限制撤离就不能再进驻。
驻扎于城堡内的单位的治疗速度较驻扎在其他建筑物的单位快。
Siege Workshop
攻城器制造所(K)
成本:200木材
生命:2100
防御:2/9
驻军:10单位
建造时间:40
生产及升级攻城武器的地方。
可以在生产单位时,在建筑物设置集结点进驻单位,这些单位一经撤离后,就不能在重新进驻了。
University
学院(U)
成本:200木材
生命:2100
防御:2/9
建造时间:60
学院让你可以得以研发增进建筑物、高塔、城墙、火箭武器的技术。
帝王时代
Keep
大型箭塔(T)
成本:125石头,25木材
生命:2250
攻击:7
防御:3/9
射程:*8
驻军:5单位
建造时间:80
防御箭塔的升级后型态,他比防御箭塔坚固更具攻击火力。
单位可以进驻箭塔中驻守,增进箭塔攻击,一方面寻求庇护。
Bombard Tower
火炮塔(J)
成本:125石头,100黄金
生命:2250
攻击:120
防御:3/9
射程:*8
攻速∶.17
驻军:5单位
建造时间:80
火炮塔拥有非常广阔的视野,可以追踪敌军。
你必须在学院中研发化学与火炮塔,才能兴建火炮塔。
Wonder
世界奇观(O)
成本:1000木材,黄金,石头
生命:4800
防御:3/10
建造时间:3500
建造一座世界奇观可以显示你文明的优越性,因为建筑世界奇观耗费甚钜,需要相当漫长的时间。
可以在游戏中兴建一座世界景观维持一段时间即可赢得比赛。