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都市运输2游戏开发者日记

2013-04-09 10:06:02     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

都市运输2开发者日记2

都市运输的核心即是车辆。或大或小,或快或慢,每一种车辆都有它独特的一面,同时对你的交通网络做出不同的贡献。在都市运输2中,我们努力使得不同车辆的表现在游戏中能够获得平衡,以确保每种车辆从头到尾都尽可能的被用上。就想第一作都市运输一样,游戏中最基本的车辆分为巴士,有轨电车,以及地铁。

都市运输2游戏开发者日记

巴士就像是街上不知疲倦的工人一样,只要给它们汽油,它就一直那么可靠。建设巴士线路最基本的一条的原则就是,你的线路越长,那么你的巴士就应该选择越快越轻的车型。大型巴士行驶速度缓慢,但是它们确实解决市中心大批客流的完美方式,所以尽量把小型和轻型的巴士放到人流较少的线路上吧。

对于巴士线路,我们加入了一个全新的令人兴奋的功能就是线路导航。现在,玩家可以更加精确地设置巴士行驶的线路,而不用再去设置一个个需要维护的车站了,这也是避免车站拥挤的好方法。线路导航功能可以让你的车辆原理交通堵塞,从而找到最优化的线路。

另一大改进就是公交专用车道的建设了。现在你可以为你的巴士设置一条专用的道路,使它们远离交通堵塞。当然,不花点钱可是不成的,专用车道价格不菲,如果没有市中心那样大量的乘客来花钱,那就等着亏本吧。

都市运输2游戏开发者日记

有轨电车是更加现代和时髦的选择,他们需要轨道来运行。同样,他们对于市中心等地区是很好的选择,也可以从不同的道路类型中获益,例如你可以在城市主干道上单独开设有轨电车的区域,让它们远离其他车流。我们相信,在全新设计以及更广阔的的城市地图中,有轨交通将会实现比以前更大的作用。

地铁交通现在也拥有了更多特色。取代了前作地下三层的轨道设计,现在玩家可以随心所欲想挖多深就挖多深,想建多高就建多高,随意分配地铁的深度或高度层级。当然,深度与高度带来的直接影响就是费用。因为这项改变,玩家可以在地上或者地下安排更多地铁线路,同时相互不会影响。我们正在慢慢改善地铁交通的设计,对我们来说简直就是一次挑战,不过我们会把它做得既方便又易于使用和建设的。

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或许车辆数量上没有赶上前作,但是你会发现车辆类型增多了,那是因为我们想尽可能地使每辆车都有它在游戏中的存在的意义,使它从头到尾都会被使用,更加平衡,更有效率。当车辆没有被使用的时候,它们会被停放在补给站维护,以保持它们的高性能。如果你的车辆没有得到很好的保养,那么它们在交通高峰的高强度使用中会更容易发生问题。现在你还需要关注车辆维护人员的薪资,越高的薪资会带来更高效率——钱和时间的平衡完全掌握在你的手中了。

越来越多的车辆类型被加入到了都市运输2当中,请继续保持关注我们下次的开发者日记!

Karoliina Korppoo
游戏设计师
CIM2团队

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都市运输2
10.0
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游戏标签: 模拟 策略 运输
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