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《刀塔霸业》新手入门指南及进阶攻略

2019-07-01 14:27:17     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

鱼塘进阶篇

《刀塔霸业》新手入门指南及进阶攻略

这里是阐述鱼塘霸主篇的阵容“为什么强”的部分。个人理解,水平有限,萌新看看就好,多思考小编哪里说得不足,想通了就比小编强了。

1、前中期过渡平滑。

德鲁伊不谈。

骑士虽然惨遭削弱,但是依旧比以前厉害。前中期只要有月骑和混沌,就有比较稳定的输出,加上BUFF减伤的效果,在成型前不会被揍得太厉害。

战士因为多活2秒这个特性,可以说是只要3战就能当合格的前排。即使没抽到这个特性,本身因为成型比较快。只要对面不是特别胡,一般都能拖到成型。

2、后期翻盘能力强。

a)前排够肉。即使前中期被比较胡(特别胡就没有后话了)的德鲁伊或者刺客打得不能自理,战士或者骑士一旦成型一般也能翻。

很大原因就是因为前排够肉,只要后排法师或者猎人把输出打出来,最终就会形成刺客对上我方前排的局面。

这也是对比6猎体系小编更推荐6战或者6骑的原因。后期只要前排不倒,就能吸收成吨的伤害,形成对面后排打我们前排,我们后排打对面后排的局面。

b)后排输出高。输出点多。

6战3猎输出点包括3个猎人+战将。6骑3法或者4(3)骑6法则有法核巫妖,物理核月骑和龙骑。6法3战则是法核光法+巫妖+电棍。

这些输出在后期只要2星,有一定装备,就能实现非常高的输出。

c)有控制。有输出环境。

后期控制的重要性不言而喻。相比谜团和飞机,之所以小编强调潮汐也就是因为这个。

小编一直觉得战略游戏里的减法思维很适合带入到自走棋里。我们输出不用比对面高,只要让对面率先减员就行了。而要实现这一点,控制是必要的。

3、压制能力强,能一直掌握节奏。

这里说的就是巨魔体系。相比刺客,巨魔战或者巨魔骑都是有中后期的。原因如上。

但是相比上面那些,巨魔体系的控制不够强硬,吸血在后期作用也非常有限,一旦被控住,必定率先减员。

但是!巨魔体系完全有能力在30波之前结束战斗。

前期成型的4巨魔,弹弹乐算群控,变鸡算硬控,巨魔有输出,加上全体攻速buff,是一个非常完整的体系。前中期战斗力惊人。

如果很早就有3巨魔,并且成功两星的话,那么就大胆去等战将吧。

玩这个套路胜率也是有保证的,相比上面那些经常需要隐忍渡过劣势的阵容,巨魔需要稳固优势,不断压制。记住犹豫就会败北。

总结:道理我们都懂,但是该输还是会输。

不过萌新需要注意,因为自己运气差输和因为对面运气好输是不一样的。前者是可以靠临时变阵或者调整思路来弥补的。

知道了“为什么强”,就可以依据强的原因,根据版本变化自行调配,万变不离其宗。到了这一步,鱼塘霸主指日可待。

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刀塔霸业
4.0
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游戏标签: RPG 中文游戏 策略 独立 战棋
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