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《韦诺之战》全部战役攻略

2018-07-24 14:58:39     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《韦诺之战》全部战役攻略

第六关

The siege of Elsensafer

埃仁萨伐围城战

在多次被邪恶的敌人烦扰后,你终于要发动一场非正义战争了:围攻埃仁萨伐之战!

介绍下历史:

埃仁萨伐,主大陆人类控制区最大的城市之一。与丹.东克和维尔帝这些深居内陆、重重把守的要塞城市不同,埃仁萨伐建立在海岸边。天高皇帝远。自打建立之初,埃仁萨伐就很少处于韦诺王国的实际控制之下。埃仁萨伐一直是一座自由之都,在韦诺建国之初数百年的古代,由人类领主控制,各种族在此地有极为繁荣的贸易往来,作为沿海城市海外贸易极度发达。埃仁萨伐又一座卫星城卡辛保卫着。

在一场与众不同的兽人入侵后,埃仁萨伐被攻占。说这件事与众不同,原因在于兽人往往只是掠夺、血洗人类的殖民地;这次,他们有计划的攻占了人类城池,关押了犯人,并侵占此地作为领土。一年后,得到大量援军的精灵航海家莫内尔德归来,恰逢韦诺军队、精灵军队和据守埃仁萨伐的兽人发动了一场不知缘由、惊天地泣鬼神的大混战。莫内尔德攻下埃仁萨伐,解放了这座城市。埃仁萨伐第一次独立,并且奠定了持续长久的由人类和精灵共治的统治基础。

此后她又多次独立,多次臣服。艾斯薇尔女王当政后,向往自由的居民们起义,攻打守卫广阔沿海平原的Halstead要塞。Halstead,可以译为御天敌要塞,建立于韦诺161年,使用非常先进的魔法建造,在平地上骤然崛起的山巅之城,几乎无敌。但是Halstead几乎四天之内就被暴怒的起义军、埃仁萨伐骑士团和来历不明的兽人夷为平地。此后,埃仁萨伐立马再次宣布独立。

历史介绍完了,现在我们来到这座伟大而城市。哇塞,多高的城墙,多大的城市,多213的敌人!乱世出乱史+枭雄。埃仁萨伐不是宣布独立了吗?兽人咋打下了这座城市...囧还有亡灵相助!!这可真是天朝下最搞笑的事情了,因为韦诺世界的设定里面亡灵和兽人不大合得来啊

正如我成说的,电脑是213。

观察地图,213敌人准备过河玩命,亡灵的小骷髅们一天半之内跑不过来。你在两回合内可以到达城池,当时是晚上。要直接攻城,几乎没有指望,除非。。。逗敌人出来,拉到城外面一个个杀。

个人推荐两个打法:

1.激进:平地vs水

两回合内,第一批高机动队伍杀到河边,把敌人的唯一活路(桥口)挡**他们下水和你玩吃亏的。这种打法损耗非常明显,大家也都看得出来。血最厚的高机动军队无外乎就是骑士了,也很难扛两回合,顶多一回合就要送回家回血了。第一波兵必须到的早、死不了、后继有人。精灵战士一波又一波出来,无畏地刚下去,死多少特质差体质弱的都无所谓。白天一到,立马反击,兽人几乎会在一日内被你杀的全灭。优点也很明显了。你的输出很有优势;尽管死伤不少,可以迅速rush掉兽人,摆平亡灵的烦扰。

2. 保守:森林vs平地

任由敌人深入,精灵战士一条线的守卫沿岸森林,不时包抄、调戏。伤害承受要小很多,并且不会激烈损耗高机动的白天优势兵种骑士,白天的反击就更加强悍。速度稍慢,影响不大

共同的打法有一些:

1. 你需要治疗不??一个必须,两个则甚好。

2. 骑士跑得快的话一开始其实可以抢掉西北一个村,磨点血,拖一些敌人一回合。

3. 搞两只人鱼,一只治疗部,一只带暴风雨三叉戟的武士,从东面冲击。他们可以给与你非常意料不到的支援。

保守战法可以来三个乃至四个人鱼,不过个人觉得其他人鱼皆可死矣,招多无益。

遇到贼以后:

第一个选择是得到三个贼然后地图变形出一条隐藏路线过河。听上去很不错的选择,实际上奇傻无比。以鄙人之见刚掉河岸敌人然后登陆完全足够了,多一条路还多事。

第二个选择是你一旦占领任意一个埃仁萨伐村庄,四个贼就会从各处涌出来,大肆猎杀愚蠢的敌人。个人推荐这个,首先忠诚的兵多一个总比少一个好,其次特别实在;你要是能进城的话,兽人基本已经没戏了。为了加快干兽人灭亡灵的进程,一群贼可以在你的攻城军站位的配合下把敌人一回合磨平。当然有可能会死,多虑这里嘛你就参见第一个优点。

在终极难度下你有29回合。要冲到亡灵的城内杀掉亡灵时间可能耗尽。在亡灵到来后,他们最不幸的事情就是不该白天来拜访。。。遭遇精灵战士和骑士的屠杀后,你就可以追杀boss。敌人的boss奇蠢无比。只要你一到他视野之内,立马来喷你。只要两个重甲骑士潜伏在外,一起进洞,敌人过来喷。。。然后我也就不说什么了。

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