各类Buff
现在来说说之前已经提到的回复道具。每个地图中都有同样数量的回复道具。包括四个血包,四个怒气包,和一个中央的球。其中血包和怒气包都是两个一组的。血包为绿色,每个血包回复6点生命值和6点血量上限。怒气包为橙色,每个怒气包加8点怒气。血包和怒气包的生成时间为25秒,每个被吃掉的血包和怒气包也是在25秒后重新生成
场地中央的球则有点特殊,其地位有点类似dota中的肉山。将球击破的一方,全员可以回复10点生命,10点生命上限,并增加25点怒气。另外,当一方只剩1人,在进行1V2甚至1V3时,剩1人的那一方将球击破有额外的奖励,他可以回复25点生命,25点生命上限,并增加50点怒气。球有50点血量,可以被各种技能攻击或者推拉移动,但是球免疫一切debuff效果,也就是说毒效果、易伤效果等对球是无效的。球的重生时间是20秒,可以在场地中央看到重生进度
由于抢到球可以给我方全员回复血量和增加怒气,其对战局的影响是比较明显的
尤其是直接增加一格怒气往往会使我方全员早于对方有大招
有点类似于风暴英雄先到10级的优势,因此抢球是非常重要的
这里强调一下 根据我的实战经验 大多数时候其实是需要围绕着中心打的 千万别追的太深或者被对面压得根本进不了中心场地
最后一种可以拾取的道具是队友死后掉落的怒气球。怒气球大小分为四种,分别为25/50/75/100点怒气,是队友死亡时剩下的怒气取整后的数值。怒气球为橙色,只有我方队友可以拾取,但对方也可以看到球,颜色是灰色,表示不能拾取