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《异教徒模拟器》生存指南

2018-07-06 15:52:17     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

教徒&传说

《异教徒模拟器》生存指南

其实这块内容已经在上面讲的差不多了。我再重复一遍比较重要的点,省的再去上面分开找吧。

这个游戏一共有9种不同的传说卡,分别是:

秘密历史(Secret History)

飞蛾(Moth)

锻造(Forge)

灯笼(Lantern)

冬天(Winter)

刀锋(Edge)

心脏(Heart)

圣杯(Grail)

锁(Knock)

用学习可以将2个同等级的相同传说卡合成一个高2级的相同传说卡。

传说卡之间也可以转化。合成的时候用A+B可以合成一个高2级的B(代表A转化为B,在下图里用A=>B表示)

转化顺序:

蛾子=>灯笼=>锻造=>边缘=>冬天=>心脏=>圣杯=>蛾子

锁可以和任何类型的传说合成高级的锁卡。

(如果锁是A,B可以是除秘密历史以外的任意传说卡)

秘密历史只能和秘密历史合成(即别的类型的传说卡无法变成秘密历史,秘密历史也不能变成别的类型的传说)

如何发教:

当你用谈话找到一个有追随者属性的人(不能是大众脸)之后,再和他谈话一次,就会出一个社群(Society)的行动框,把激情(或者理性?不记得了,自己看提示吧)放进去,然后选择要发的教(把某种属性的传说卡拖到行动框里),再选择你的第一个信徒就行了。

发教时选的传说类型后面统称为主属性,方便一点。

发教之后你再次拉别人进教的时候要用教会卡+要拉的人物卡(必须有追随者属性)+一个传说(一般是你主属性的传说)+一个诱饵(Trapping)

可以不需要填满,只要保证你的主属性有至少1级即可。诱饵的卡如果放道具(Instrument)则不会消耗,放入原料(Ingredient)就会消耗。传说不会消耗。

这里一定要注意,你的基本属性(健康,理性和激情)也是原料卡,也可以拿来招募(如果刚好有你的主属性),但是会被消耗掉,所以千万不要觉得能用属性卡招募就用掉了!非常的不划算,因为替代品很多,最常见的就是坐立不安(坐立不安有灯笼3/锻造3/圣杯3)和金钱(属性忘了……好像是蛾子2+灯笼2)如果你发的是灯笼/锻造/圣杯,你可以通过用坐立不安来招募来减少前期的抑郁数量。

每个追随者有不同的属性,刚入教的时候都是2(Believer级别),但是你可以和他谈话来提高他的级别,这要求你谈话的时候主属性到达一定的级别。第一次升级(Believer到Discipline)需要8级主属性,第二次升级(Discipline到Exalted)需要21级主属性,且只有拥有主属性的教徒才能升级。

第一次升级后教徒能力值会上升到5,第二次会到10,高级的教徒在探险和执行任务方面有更大的优势。

主属性为秘密历史的教会无法获得三级教徒(Exalted),因为没有主属性为秘密历史的教徒。作为补偿,秘密历史发的教在第一次升级的时候可以以任何属性作为主属性(任何传说等级累计8级以上即可)

刚开始玩的话还是建议发三大教(灯笼、圣杯、锻造),因为一方面最终胜利一定要攒这三种传说之一,另一方面前期由于坐立不安多,很容易把所有的教徒都升一次级(需要8级,左立不安=3级,只需要6级传说即可升到门徒,如果是主属性的教徒只需要4级传说因为教徒自带2级主属性)

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