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《异教徒模拟器》生存指南

2018-07-06 15:52:17     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

梦境

《异教徒模拟器》生存指南

梦境主要的功能有三种:

治病:消除感染、饥饿、受伤、狂想、抑郁等负面卡片

用属性做梦得到一些随机的产出

探索门萨(后面称为开门)

下面详细说明每种的作用:

治病:大部分负面卡片都可以通过和特定的别的卡片在睡觉时消除:

感染、受伤、饥饿+金钱=健康,太久不管则变成残废

残废只有在后期用仪式才能变回健康,但会给狂想和恶名,也不算太方便

狂想+抑郁=抑郁,狂想会消失,但是抑郁还在

抑郁+满足(Contentment)=无,会中和

游戏前期的抑郁比狂想要多,因为前期在没有开门到第三层之前无法把欲望提升到3级以上,会过一段时间就给你来个坐立不安,如果不及时处理就会变成抑郁

而后期欲望等级高了以后,在高等级的梦境探索更加容易获得不处理的话会变成狂想的影响卡(Influence),因此狂想会更多一些,而且抑郁很少,比较难以及时去除多余的狂想,要时刻注意。

前期抑郁处理方法:用钱做梦,100%出满足,可以再和抑郁中和,或者画画也有几率拿满足,探员工作获得突破也有几率得到满足,用三项基本属性理性做梦小概率出满足,也可能出活力、灵感、抑郁和狂想。推荐用钱做梦,稳定速度快。

后期处理狂想方法:出抑郁不要急着用满足消除,留着防止随机的狂想积累起来。如果狂想高缺抑郁可以和调查你的侦探对话后用winter的lore作为主题,谈话结束后必出抑郁。缺点是一定也会产生一个恶名,不过那个时候恶名不是很难处理,所以不用太担心。也可以去梦境里找不处理会变成抑郁的卡。

有一个更安全地产生抑郁的方法:先让一张健康变成残疾,然后拿残疾去工作即可获得抑郁,而且没有恶名。缺点是要消耗一张健康,不过后期健康一般都不是问题,所以无所谓。

门萨:

游戏中有一种特殊的卡片,以Way(路径)开头,表示前往梦境世界(门萨)的道路。在梦境世界里你能以一种特殊的方式获得卡牌。要开启梦境世界,你必须用激情去做梦,然后在梦境的内容框里放入灯笼(Lantern)或者锁(Knock)的传说卡,才能得到梦境世界的第一层入口卡:树林(The Wood)。

当你得到这张卡之后,你可以选择用它做梦,然后放入一张激情,等60秒,你就会进入门萨:你会看到一张面朝上的卡牌,以及两张面朝下的卡牌。你可以选择这三张中的任何一张,把它拖到写着The wood的梦境入口处,你就可以把这张牌带回现实世界。

如果你有4级或以上的灯笼或者锁的传说卡,你可以选择在用树林做梦的时候不用激情,而用那张传说卡,那样你就会穿过树林,到达白色的门(The White Door)。

白色的门也可以像树林一样用来做梦,但是会消耗一张健康。在白色的门里不用健康而是用一张6级或以上的灯笼或者锁的传说卡做梦的话,你就会得到去雄鹿之门(The Stag Door)的入口卡。雄鹿之门和前两张稍有不同,你必须答对一个谜语,才能穿过它。

谜语的谜面可以点击梦境框里的那个雄鹿之门谜语的图标查看,谜底在各6级的传说卡的介绍里。

《异教徒模拟器》生存指南

谜语的内容和答案如下:

"What are the words who make sacrifice sweet?" A Delightful Sacrament (6级圣杯传说Grail)

"What may be lost?" An Ecdysiast's Parable (6级飞蛾传说Moth)

"What must open, before this Way opens?" A Consent of Wounds(6级锁传说Knock)

"Where is mercy found?" An Unmerciful Mantra(6级灯笼传说Lantern)

"Where is the queen who was not born?" A Forgotten Chronicle(6级秘密历史Secret History)

只需要把对应的卡片放进去即可,不会消耗。

答对谜题后你会得到Through The Stag Door这张卡片,就和之前两张的用法一样了,只不过使用的是理性而已。

再往上走的话,要用8级的灯笼或者锁的传说开蜘蛛之门(The Spider Door),最后是10级的开孔雀之门(The Peacock Door)。蜘蛛之门每次要进入探索的话消耗一个囚犯,囚犯初

基本没法入手,所以在你能稳定地获得囚犯之前不要去蜘蛛之门。注意囚犯用来开门的话就会消失,和基本属性卡不一样。囚犯在后期可以通过绑架侦探,以及绑架打手(Hireling)来获得,还可以通过让Grail或者Edge属性的信徒去活动来获得,但是有几率失败并且一定会获得恶名。失败的话信徒如果不是10级的有几率会死,所以尽量还是不要用。要是你创的是圣杯就不用担心这个问题,想怎么抓就怎么抓。我玩了几次发的都是灯笼,教徒屁用没有,真的坑爹,以后还是发别的教吧

最后一层孔雀之门要进去必须要有特定的道具(Instrument),需要通过探索获得,而且很难找,有两种道具可以进去,一种是镜子(有很多不同种类的),但用了以后会破,需要花神秘代币(后面任务部分介绍)让Forge锻造属性的信徒来修复。另一种叫Franciglave(法式长柄刀?)的道具可以无限进入,但是特别难收集(需要完成10级以上的探索点才有几率获得)

小编只拿到过一种镜子,就是守望者之镜,跑6级图拿的,初始是碎的,4灯笼,交给Forge信徒用1银神秘代币修好以后变成12灯笼的道具,加10教徒和14的传说配合某个仪式就可以飞升胜利了,不需要跑孔雀门。当然要是乐意可以跑,里面有15灯笼和圣杯的影响(15锻造Forge的影响在蜘蛛的右边那条路里拿),可以用来飞升胜利。我第一个通关的档就是在这里卡了很久,怎么刷高级图12级灯笼道具都不出,最后还是别人告诉我镜子是4-8级图出的,吐血……

在门萨里能获得的卡片主要分为:

影响类:

一般影响(满足,抑郁,狂想,坐立不安)

传说类影响(带各类传说属性的影响卡,主要用于提升信徒等级和仪式,其实一般影响也有传说属性的,但不如这类高)

秘密历史:

每层进入的地方有几率摸到,然后盖着的两张卡里有几率摸到高2级的。

拿来探索可以发现地点卡,然后可以派你的手下去探险。这个具体探险部分再说。

特殊类:

来自上层的照顾(Favor from Authority) 可以用来在审判的时候避免自己或者手下被杀,用一次以后消失,强证据(Damning Evidence)变成弱证据(Tentative Evidence)。持续10分钟。只会在白色门和蜘蛛门出。蜘蛛门概率高一点。

语言卡(Scholar:Vak)只出现于孔雀门,只能通过这个方式学会这门最神秘的语言。

蜘蛛门还会出一种12级Forge的原料(Ingredient),可以卖钱和用于仪式。

孔雀门也会出原料,具体是啥我也不太清楚,但应该也是12级的。

由于通关必须要拿到12级的你发的教的工具,而这个工具只在用10级以上的秘密历史开出来的地点出,所以条件允许的话要多多探索梦境,早点把10级和12级的秘密历史拿到,但开不开的到想要的工具/传说真的很看脸。

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