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《暴君》游戏基础知识介绍

2016-12-06 11:12:43     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

九、尖塔系统(可以看做是自己的基地)

- 随着游戏的进行,你可以找到一些高耸入云的尖塔,这些就是你的个人基地。

- 当你找到的尖塔越来越多时,可以解锁一些特殊的好处,比如你可以在各个尖塔之间传送,减少旅行时间。

- 你可以用钱升级尖塔,以此来得到各种休息时的属性加成。

- 升级尖塔后,你可以雇佣工人

- 工人可以:训练并提高你队友的技能等级,可以卖特殊的装备,可以生产装备

- 你在世界中做出的决断会决定哪些人会加入你,成为你的工人。

- 工人可以来自于各个不同的组织。错误的决定会导致你错过招募一些工人。

- 每个尖塔有4种可能的升级:

1. 医务室(Infirmary): 有了它你可以自己制作药水,毒药,植物

2. 图书馆(Library): 允许你雇用那些可以找到并研究稀有传闻的人,这些传闻可以让你找到强力魔印来制作更强的魔法,或者找到稀有的魔法物品(Artifact),Artifact是游戏中存在的一些强大的武器或者护甲。

3. 训练场地(Training Ground): 招募技能训练师,来提升你队友的技能等级。

4. 熔炉(Forge): 用来提升你武器和护甲的属性。增加他们的伤害或者防御。

同时还允许你制作独一无二的装备,或者特殊名字的装备,这些装备你绝对不会在游戏的其他地方找到。

十、杂项

1.游戏开始的时候有个小序曲,叫做Conquest。你可以选择做或者不做。

做的话,它可以详细定制你是如何在暴君入侵Tiers时,做出各种决策的,这会影响之后的游戏中的各个组织对你的态度。不做的话,可以选择Quick Start(快速开始)来跳过这部分,这样的话,游戏会自动帮你选择。做的话估计会遇到大量的对话和选择。

- 这个小序曲并不是真正进入游戏,而是在大地图上给你文字,让你做出各种判断。做过一次后,以后很快就能完成。

2. 关于游戏中的对话: 角色的属性值,技能点,背景(History- 建立人物的时候会让你选),性别以及做其他任务时候的决定,都会影响游戏中出现的对话。 对方的回答则会取决于你对话的那个人的性格和态度。

这些也都会和声望互动,导致一些事件或者任务出现不同的结果。

3. 游戏中和你对话的人,都会在他们头像下方有一个小图标,以此来表示他们所属的组织。把鼠标放在上面可以看到这个组织对你的态度。

4. 游戏对话中的名字 被标记成了暗金色,这些名字会提供对于这个世界重要的信息。是你应该去了解的。 你需要把鼠标放在这些暗金色的名字上,就会看到详细的信息。

同时,这时候你还可以点击右键,来进一步了解更详细的信息。。。 绿色字体也有它自己的特殊作用,具体时间啥还要到游戏里才知道。

5. 声望: 声望分为 喜欢的(Favored)和 愤怒的(Wrath)

- 声望不仅影响游戏世界中npc对你的态度和游戏中你能得到的任务, 声望还能让你的角色得到特殊的能力。

6 Tab键的作用:

- 按住Tab键可以高亮游戏场景里可以互动的所有东西。

7. 伤口系统: 当角色的血条过低,或者死亡时,角色会产生伤口(Wound),这时候,你的角色头像旁的血条会变成红色。

- 伤口: 伤口会降低角色的最大血量,同时所有技能(skills)都会得到惩罚

- 移除伤口: 可以通过休息(Rest)来移除伤口, 当角色等级提升时,也会移除伤口。

8. 组合技能: 你和你的队友可以通过施法特定技能,来组成一个威力较大的组合技能。

9. 恢复时间(Recovery Time):

- 角色每攻击一次或者使用一次技能之后,都会进入一个短暂的恢复时间,这个时间的长短每个人各不相同。角色使用的武器类型,所穿的盔甲,本身使用的特定技能或者魔法都会影响恢复时间的长短。

10. 你的队伍最多可以有4个人,包括你自己。所以你同一时间最多可以有3个同伴。

11. 这款游戏移除了友军伤害。

12. 消耗品:如果你使用了一种消耗品,其他所有消耗品都会进入公共CD。然后才能使用下一个消耗品。 比如:药水

13. 游戏里有些古老的墙(OldWall), 没人知道这些墙是什么时候建立或者被谁打造的。

当你探索这些墙内的秘密时,会遇到一些强力的灵魂类敌人,同时也会得到一些强大的魔法物品。这些强大的物品可以理解为一个属性很棒的武器或者防具。非常稀有,很难得到。每个武器都有自己的历史和背景。

- 这些独有的魔法物品,当你使用它们时,会给予你的角色一个新的能力!

- 每个独有的这些强大的魔法物品都有自己的声望。当你用这些武器杀死敌人时,会增加这个武器的声望。当这些武器积累了足够的声望,就能让这些武器所赋予你的角色的那个特殊能力进一步增强!

14. 交战系统(Engagement):

当你和敌人近战接触后,你们互相会处于交战状态,当处于交战状态时,如果你的角色试图从与你正在交战的敌人身边跑开的话,会导致脱离交战发生(Disengagement), 脱离交战会给正在与你交战的敌人多一次攻击你的机会。所以要小心那些脆弱的角色,尽量不要让他们和敌人近身。脱离交战会导致自己那些脆弱的角色很快的死掉。

15. 永恒之柱游戏中的很多bug不是不修复,而是不能修复。只有换了新一代的unity引擎才能解决这些bug。制作人认为Tyranny在新一代引擎的支持下,会避免很多永恒之柱曾经不能解决的问题。

十一、游戏中主要角色和组织的关系(非剧透,这些都是游戏第一次进入时,那个CG里说的)

核心人物,暴君 凯洛斯(Kyros) ,以下简称Kyros

故事发生在一个叫Tiers的地方,这个地方也是Kyros在游戏的整个世界里最后要征服的领土。游戏的世界里,其他地方都已经被Kyros征服了,Tiers了。 故事就是从Kyros开始征服Tiers开始的。

暴君本人:虽然从不离开自己的老巢就征服了这个世界上几乎全部的领土,但是很少有人见过暴君本人,只有执政官们才见过。

执政官: 各个执政官是在暴君征服一片领土后收服的具有强大魔法力量的人,暴君征服一片领土后,就会分配他们中的一些人作为执政官来管理某一片已经被征服的领地。

- 暴君派了两个执政官军队来征服 Tiers

- The elite Disfavored 和 Scarlet Chorus 他们之间互相竞争似的要征服Tiers

- Scarlet的首领是Archon of secrets, 是个间谍大师

- Scarlet部队庞大

- 被Scarlet打败的敌人:要么选择服侍Scarlet,要么选择死

- Disfavored的首领是Gravem Ashe, Archon of War, 同时是暴君最忠实的将领。

- Disfavored的部队数量虽然少,但从来没在战争中被真的打败过。

审判官 :Tunon

- Tunon负责监视 Scarlet和Disfavored这两方。 同时他是Archon of Justic, 也是暴君手下最年长的部下

- Tunon负责把暴君的法律带到刚刚被征服的领地上,Fatebinders是帮助Tunnon真正手把手实时暴君法律的人。

也就是Tunon的得力助手。

- Fatebinders实际上是暴君制定的法律的实际执行者和审判官。

- 当Kyros的军队来到Tiers时,玩家(你)是Fatebinders这个组织里面最年轻的一个。

- 也就是说你实际上和暴君是一伙的。。 你可以在创建角色的时候选择你是如何被Tunno发现并招募的。

这个选择可以在创建角色时的History(历史背景)页面完成。 但是无论怎么选,你都是Tunon的手下。

- 主角你: 你出生在Tiers的北部,这里的人们在Kyros的法律下,享受平等的保护。相反的,在Tiers的南部,只有男人可以拥有或者

驾驶一艘船, 只有女人可以拥有不动产。 男人只可以租赁这些不动产。 并且在Tiers,长久的土地所有权永远都是给家中的大女儿或者

姊妹。 大部分男人都会在青少年的时候集成父亲的职业,那些没有技能的或者没有家族土地的男人,可以去服侍暴君的那些执政官。

- Tiers这片领土的人们,从没想到,他们成千上万人的命运都将掌握在你的手里

- 至于未来你怎么实时Kyros的法律,怎么决定Tiers这片领地上人们的命运应该就是游戏之后的内容拉。

十二、一些细节玩法

补充1: 队友不一定都有3个天赋树,有的只有2个。

补充2: 游戏中会有一位诗人类会用唱歌类技能的同伴,会有永恒之柱诗人的感觉。

补充3:游戏不会让你有选择打开友军伤害的设置,所以这个游戏是真的没有友军伤害。

补充4: 每次升级,会得到1个属性点,当一个属性到达19点,从19点-20点开始,开始需要花费2个属性点(也就是升2级),才能使这个属性提升1点。

补充5: 每升一级,会获得1点天赋点数!

补充6: 主角的6个天赋树分别是:领导,防御,Power, 机敏,远程,魔法。

补充7: 游戏中按alt可以潜行,前行可以更容易发现隐藏物品。

补充8: 打断(intertupt) - 只有自带打断属性的主动技能和魔法才能打断对方,并且要暴击或者命中才能打断,擦过和失误不能打断。 打断会让敌人丢失当前行动,并进入恢复读条状态,恢复的时间由打断的强弱决定!

补充9: 游戏中的各种负面状态大概有: 破甲(Sunder),眩晕(daze),倒地(Prone),中毒,石化(petrified),恐惧(Terrified),流血(bleed),嘲讽,打出伤口(wound),击晕(stun), 缴械(disarm),脱战(disengage)等等一些视频里可能没出现的状态。

补充10:技能和属性界面:

《暴君》游戏基础知识介绍

上图中,左下角是5项防御力和护甲值的数值,头像下面写着Offenses的是与攻击相关的属性数值展示(当前命中,武器攻击力,恢复时间)

图片右边那些条状的:这些展示的就是你当前所有技能的技能点数,和当前所有技能的经验值。(就是一个技能升到下一期所需要的经验值)

以上就是小编给大家带来的暴君游戏中新手入门需要掌握的一些基础知识。更多精彩游戏相关,欢迎关注游戏堡暴君专区。

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