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合金装备5:幻痛画面及系统试玩心得

2015-09-02 11:03:27     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

【画面&音效】

也许之前玩过《原爆点》的玩家会对《幻痛》的画面感到十分熟悉,毕竟是用的一个引擎,甚至本质上说是一款游戏,只不过前者是后者的一个小序章。《幻痛》的画面从各个角度上说都绝对充满了大作的气场,新的FOX引擎支撑下,环境的构造显得十分逼真,尤其是人物建模,在即使演算的过场动画之中,你能够清楚的看见蛇叔脸上的皮肤纹理和一道道触目惊心的伤疤,序章游玩时你甚至能在匍匐前进的蛇叔的后背上看到汗珠和灯光交织成的逼真反射。

合金装备5:幻痛画面及系统试玩心得

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模拟镜头虚化的广泛应用,使得游戏画面非常贴近电影给人的感觉,尤其是在过场动画时,恰如其分的镜头切换将这种虚化玩出了花,简直逼格爆棚,给人一种看大片的体验。而这种级别的画面显然需要一定的硬件来支撑,游戏对显卡的最低需求就是GTX650,而推荐配置则是I7+760。尽管如此,只要满足了推荐配置,游戏几乎可以全程保持60FPS运行。一般鼓吹画面的游戏都会在优化上遭遇各种诘难,《幻痛》则让所有人都无话可说,至少在画面这一端,本就不属于画面党的笔者找不出任何的缺点。

合金装备5:幻痛画面及系统试玩心得

合金装备5:幻痛画面及系统试玩心得

玩过《原爆点》的玩家相信会对这个画面相当熟悉

音效方面自然无须赘述,无论是对话时的语音,还是背景音乐。在游戏中,每当进入敌人视力范围内的时候,会响起紧张的提示音提醒玩家这里需要慎重行事;当被敌人发现进入戒备状态时,背景音乐又会响起更加猛烈的节奏提示状况的危险。

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虽然本作没警报提示系统,但是从音效和字幕语音上也能大致判断敌人目前行动,而且iDROID也会不断通过语音提示战场信息变化。当用麻醉武器攻击敌人时,如果是最有效的立即麻醉,这时会响起“jiong”的一声闷响;如果非立即麻醉就不会发出这个音效,敌人有可能会倒、有可能不会。如果仔细听音效配合良好的操作会节省更多时间和子弹(并且这个音效听起来还蛮爽的)。音效在游戏剧情和系统中占了一个很重要的部分,游戏中的录音带是任务的奖励,主线剧情中也需要听录音获得线索。不过目前PC版并没有日文语音可供选择,对喜好日文配音的玩家来说多少还是会有点遗憾吧。

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马匹的操纵需要一些时间来掌握

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合金装备5:幻痛
9.5
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游戏标签: 科幻 3D 战争 win10
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