《闪点行动》通关心得与新任务系统解说(一):
弹道的计算是本游戏的基本与特色,一般射击游戏中瞄哪里就中哪里的玩法在本游戏完全不适用,像图中敌人距离约300公尺,所以要瞄他头上约两个头的高度,才能准确的命中敌人,如果面对的是一个像素般大小的敌人,那么弹道就要算的越高。
除了弹道以外,对于跑步中的敌人就要用到偏差射击了,像图中的敌人往右边跑,玩家的枪点就要在敌人的右前方1-2步的距离开枪,这样才会刚好命中,这个只要多试射几枪,就能掌握到绝窍了。
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