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游戏介绍

共性(Common’hood》是一款融合了众多玩法要素的模拟类游戏,旨在通过邀请玩家参与资源管理来探索劳动实践的生态,以实现创造性的建筑解决方案。游戏还被设计成一个建筑社交平台,玩家可以在其中相互分享创作。游戏具有高度的自由,可以让玩家充分发挥自己的想象力和规划能力来实现一切,具有极强的游戏性!

共性(Common’hood)

游戏简介

《共性(Common’hood)》是一款社区建设与经济管理的游戏,各种基础工具可供自由发挥。搜寻材料、种植作物、研发新技术、制作新工具、修建家园、结识好友,亲手打造属于自己的社区,不只要生存,更要繁荣!

游戏特色

高度细节化的建造工具

种植作物,修建住所、工坊,最终建起高科技制造设施,一步步打造出兴旺繁荣的社区。工坊里有特别的创作材料,细节全由你掌控。

照顾居民

居民们有自己的需求和意愿。帮助他们脱离贫困和痛苦,成为这个和谐社区的重要成员。

把艰巨的工作交给机器

在各种工作站研发独特的自动化技术。机器人开始处理艰巨的工作后,你就可以舒舒服服地坐观进展了。

美食始于农田

种植各种作物,食物自给自足,以此重新掌控食物自主权!有了食材,就能按照种类繁多的食谱做出各种美食,提高居民幸福感。

有故事的废弃工厂

在废弃工厂展开搜寻。这里满是物料、历史、回忆和过往的教训。这些角落为你逐一揭开工厂废弃的原因。

为在线创作目录添砖加瓦!

设计独特的住宅,在游戏内的线上数据库分享你的设计。献出你的设计创意,供其他玩家使用,赢得赞誉。看到自己的创意广受欢迎多有成就感啊!

游戏玩法

共性(Common’hood被概念化为一个建模平台,玩家创建对象的能力受到知识、劳动力、技术和工具的限制。不像Rhino或Maya等建模软件包那样,玩家一开始就可以访问所有可能的建模工具,而在Common'hood中,玩家需要建立一个制造设施,以托管能够进行制造的机器。通过这种方式,设计行为被延迟,从而对开发特定设计所需的基础设施进行关键评估。例如,需要通过台式锯或任何其他能够进行此类输出的机器加工较大的木材来获得尺寸木材。模拟中的每台机器都允许操作源材料,生成特定的输出。随着玩家的进步和获得更多的机器,可用的建模工具将增加,从而扩大设计者的可能性。

游戏中的机器不是免费的,因此玩家必须获得资源来购买或建造机器,从而允许建造更复杂的建筑结构。同样,模拟的重点并不是想当然地将建筑概念化所需的知识和技术视为理所当然。这一过程可能被理解为一个高度受限的建模包,但它开始将资源稀缺性、复杂性成本以及面临有限手段的设计挑战等问题带到前台。

游戏提供两种格式,故事模式和沙盒模式。故事元素构成了一个在经济危机后遭到破坏的社区的设计挑战——这个故事在世界上太多的城市都实现了。在无家可归的边缘,社区需要找到自治的工具来重建可持续的社区。在沙盒模式下,玩家可以通过管理材料资源自由设计和创建架构。这种模式是一个学习技术、知识和人力如何互动的平台,允许玩家在线分享创作。

游戏配置

最低配置 推荐配置
操作系统 Microsoft Windows 7 (latest SP) or later Microsoft Windows 7 (latest SP) or later
处理器 2.6 GHz Dual Core Intel Core i5 @ 2.8 GHz (or AMD
内存 4 GB RAM 8 GB RAM
显卡 NVIDIA GeForce 220 / ATI Radeon HD 3870 or better NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870 or better
DirectX 版本 11 11
存储空间 需要 5 GB 可用空间 需要 5 GB 可用空间
附注事项 Broadband Internet connection Broadband Internet connection

游戏截图

下载帮助:

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