暗黑之镇中文版(Darksburg)游戏是一款多人合作类的roguelite类游戏,玩家将要在体验到全新的中世纪冒险之旅,选择不同的身份职业来参与到这场丧尸的围攻逃杀之中,自由使用不同的技能与队友进行配合,感受在数百只僵尸的围攻下杀出重围的快感,与更多邪恶亡灵展开对抗。
暗黑之镇中文版介绍
您将在游戏里担任一位英勇的幸存者,他们每一个人都拥有独特的技能和个性,使用在整个运行过程中遇到的数之不尽的技能和个性来提升他们的能力,并击败这些使这个以前和平的城市变得动荡不安的邪恶亡灵和丧尸军团。
暗黑之镇中文版职业介绍
赏金猎人。输出潜力是非常高的,开路能力最弱。如果你遇到了从不架盾的狼人,或者到处乱跑的憨憨自嗨队友,那确实体验会有些辛苦。在团队合作下,赏金猎人是目前唯一能够在保持阵型不变的安全距离下击杀远处的精英怪威胁的,持续输出能力很强,因为攻速快,所以技能冷却缩减几乎也是4个角色中最快的。猎人自保意识一定要强,优先击杀会跳跃的敏捷僵尸,其次是远程攻击的僵尸,猎人一样可以单杀精英怪,W技能是可以减速精英敌人的,所以不用害怕野蛮人,至于火焰女巫,忍者松鼠这个天赋可以让你直接用W击杀火焰女巫。E技能蓄力只加射程不加伤害,这点请注意。总体来说猎人dps非常高,但作为代价,她需要自己操作足够风骚甚至被队友保护。
厨师。维持团队续航能力、提供团队增益的角色。对于体验时长比较短的玩家,可能是个不好用的奶爸,但很好用的E技自嗨角色,捡蘑菇还能自己回血省药。Q可以击退尸群和精英怪。W技能,萌新认为这是个治疗技能,而且经常脱战时用(实际上这只是个加增益buff的临时护盾),但作为认真体验过高难度模式的玩家应该心里清楚,高难精英怪物已经无法被角色的某些技能一次性秒杀,而厨师的W技能的攻击增益则是刚好派上用场,能让这部分技能伤害刚好秒杀,这个难度设计是非常用心的,并不是巧合,如果你不能一次技能秒杀某些精英怪,精英怪的AI完全有机会把玩家反杀掉甚至4杀(尤其刽子手,火焰女巫)。
修女。清道夫,开路者,萌新自嗨玩家青睐角色。修女的每一个主动技能都能让自己或队友突破围堵的尸群,Q可以有效地眩晕精英怪。W不仅能嘲讽普通尸群,还能让被嘲讽的尸群更容易被玩家移动挤开(很棒的细节)。目前我在开黑队中,修女的W鸣钟可以说是非常关键的集合信号,当我们防守区域被精英怪aoe污染的时候,修女会优先放钟,然后大家都往鸣钟的aoe里跳,不仅能安全地规避aoe,还能保持阵型还可能享受修女的天赋攻击加成buff。当赏金猎人击杀精英射程不够时,修女的鸣钟相当于加大赏金猎人的安全行动距离,而狼人是一直保持跟随赏金猎人抵挡远程威胁。E技能开路和厨师同理,能够为队友开路,似乎E的不可阻挡效果也可以防止刽子手的绳索(有待测试)。R清道夫。
狼人(本人目前主职)。盾,肉盾,优秀的生存能力,大部分自嗨玩家后悔的选择,因为狼人大部分时候杀伤效率几乎是最低的。W技能配合被动和“自然天性”这个天赋能让你让你非常非常非常苟,只要狼人还活着,没有过于危险的精英怪威胁后,队友尸体还没凉透的话,狼人可以一直在尸群里扶队友起来,就真的是个狼人。E技能,可以抵挡狗链、乌鸦、火球、标枪、鱼叉、渔网、尸群挠痒、炸药桶、自爆、boss脚踹、boss剑气波、野蛮人冲撞,这技能很香(但自嗨玩家经常很不愿意用)。架盾保持移动推搡尸群,还可以让尸群陷入硬直,让狼人强行走出尸群,狼人架盾绕着赏金猎人稍微转一转,几乎没有尸群可以伤得到小猎人。使用“看门狗”天赋,可以让被火墙一烧一条血的队友减轻不少伤害。
精英怪,boss都会倾向于优先攻击距离最近的玩家,所以狼人只要站得足够近然后架盾就是合格的嘲讽。遇到野蛮人时,操作优秀的狼人可以有节奏地无伤格挡野蛮人的攻击并攻击野蛮人,boss的两个aoe可以配合狼人的攻击,格挡减cd的被动天然对齐狼人q技能闪避掉,Boss剩下的攻击,狼人一概可以盾挡吃下,不小心失误受伤触发被动,还有容错手段补白血续航,单挑拖延boss或者单挑击杀精英怪潜质非常强,完全可以秀到全场飞起。R,攻击就是最好的防御,配合“自然天性”回白血续航,秒杀分散的精英怪,跑路都很好用。想要玩好狼人,非常需要足够的角色定位理解。
暗黑之镇中文版亮点
熟悉掌握合作性游戏的艺术,在笼罩在达克斯伯格城恐怖下的无情感染者大军中生存下来。
每次升级时在3个随机技能中进行选择,并将它们组合起来,打造完美的建筑。
一个由程序生成的冒险。整个达克斯伯格城和它所包含的战利品会随着每一次的运行而改变,所以没有两场游戏比赛是相同的。
横跨整个城镇探索多个独特僵尸出没的地点,每次运行都会遇到不同的目标、敌人和物品。
暗黑之镇中文版玩法
游戏的PvE模式除了一般的过关玩法,还有一种特色玩法就是“背水一战”(Last Stand),也就是上面提到的尸潮围攻玩法,玩家必须面对海量的丧尸与亡灵精英。同时,游戏也提供了PvP玩法,采用了目前比较流行的非对称对抗模式
暗黑之镇中文版玩家评论
Darksburg低难度可以体验到一点割草自嗨乐趣,普通以上的难度可以更好地体现出团队合作的重要性,4个角色各有千秋取长补短,虽然地图比较固定,但精英怪刷得有一定随机性,所以玩家可以做到制定战术、阵型而不至于背板。在高难度开黑队体验中,开场买什么东西、撤离时保持什么样的阵型,交开路技能的顺序,防御大波尸群在什么样的地点,指定谁去击杀精英怪、指定谁去拿取地图机制,谁负责引诱boss,队友倒地谁去拉,安全区被aoe污染后大家往集中往什么方向规避等等,我们都有稍微制定战术,做一定的规划。
与L4D恐怖的音乐、画面等氛围渲染比起来,Darksburg的风格主打并不是恐怖要素。但精英怪的AI还算不错,在面临多重威胁的情况下,Darksburg高难模式玩起来同样紧张刺激,有一定的策略性,也有一定的操作要求,当然合作性必不可少,玩家之间利用技能机制取长补短的合作互动才是Darksburg的主打要素,从宣传视频,以及以上我测评内容中谈到的各种细节问题可以看出开发商对这款游戏的制作愿景是比较强调玩家进行“合作”的,各角色技能机制设计也是看得出一定的严谨性,割草自嗨玩家请按需对这款游戏自行取舍。