吸血鬼幸存者破解版能够为玩家带来全新的roguelite弹幕射击类游戏体验,在成百上千的敌人的包围圈之中杀出一条血路,感受血脉喷张的动作挑战乐趣,自由组合的武器元素让玩家能够搭配不同的方式完成挑战,更有多种不用的地图挑战元素等待着你的体验。
吸血鬼幸存者破解版介绍
Vampire Survivors 目前是一款具有极简玩法和roguelite元素的时间生存游戏。
没有地方可以躲藏,你所能做的就是努力度过一个被诅咒的夜晚,并为下一个幸存者获得尽可能多的金币,在死亡不可避免地结束你的斗争之前。
吸血鬼幸存者破解版攻略
最省钱点被动的顺序
复活=重新选择>数量>成长>冷却>幸运=护甲>跳过>恢复=贪婪=力量>范围=速度=磁铁=持续时间=移动速度>最大生命值
升满级最少总花费:136972
说明:顺序建立在每种被动点满的前提下,移除任意种被动上述顺序保持不变
例如,想点满(数量,磁铁,幸运),则先点数量,再点满幸运,最后点满磁铁
0. 新增三个隐藏成就,进化闪电,骷髅升到100级,绿地存活30分钟
1.闪电可以用复制器进化,应该是必带了,同时范围跟冷却的优先级也提高了。
极限输出:闪电+复制器,火杖+伤害,冰杖+冷却,斧子+范围,圣经+持续,最后一个武器槽可以用符文,追求极限可以前期拿鸽子舍弃闪电,后期合成彩鸽子再补闪电。
图书馆刷钱被动可以先不拿冷却,拿王冠+幸运,然后卡8槽石面具+冷却
2. 死神贴图修复,同时属性不再是随机值,初始自带镰刀超武,移动速度+100,吸铁石+100,力量20,是目前最变态的英雄没有之一
3. 绿地难度提升,前15分钟发育不好很容易暴毙,但是死神可以无脑过
如何合成超武
在身上的武器和被动达成配方要求后,打开任意10min后生成的宝箱,对应的主武器即可进化为超武
超武合成配方(截止至2022/2/17)
1.鞭子+空虚之心 = 吸血鞭
2.魔杖+空白之书 = 神圣魔杖
3.飞刀+护腕 = 无尽飞刀
4.斧头+烛台 = 死亡旋风
5.圣水+吸引器 = 短绒
6.十字架+三叶草 = 天堂之剑
7.国王圣经 + 拼写器 = 邪恶晚祷
8.火焰之杖 + 菠菜 = 地狱火
9.大蒜 + 番茄 = 灵魂吞噬者
10.闪电戒指 + 复制器 = 雷电之环
11.和平鸽 + 乌木之翼 = 彩虹鸟
配方1-10需要满级武器+任意等级被动即可达成,对应的超武无法升级
配方11需要两件满级武器,不需被动,合成后会空余出一个武器槽,并且彩虹鸟可以升至8级
主页面输入↑↑↓↓←→←→esc enter(木有空格嗷)就可以获得3000金币哈 新手开荒比较累的可以加一下
隐藏角色解锁方式
游戏初始界面快速输入x-x1viiq
吸血鬼幸存者破解版玩法
11 个字符
27 种武器和 15 种道具
11个皮卡
43 项成就
2个阶段+一个挑战阶段
支持鼠标、键盘、控制器和触摸屏。
开始提示
花点时间抓住宝石和物品,它们不会消失。
首先获得两到三件进攻性武器,但要专注于一次升级一件。
护甲和幸运是花钱的好起点。
吸血鬼幸存者成就指南
Dairy Plant:图书馆任意角色达到40级(这个成就简单)
奖励:解锁地图:奶牛场
Milky way map:找到地图
奖励:解锁地图奶牛场
建议先升级提升一下战力再赶,路
该地图可以看到地图上面的被动道具,其中森林里面有五个道具,有兴趣的玩家可以试试11被动(满被动后捡道具被动道具可以突破6个)不会没人不知道吧0.0
Hyper Dairy:击杀盔甲 地图养牛场活到25分钟后会刷盔甲
奖励:解锁养牛场的超级难度
没什么好说的。
Coffin:Dairy Plant:打开地图根据问号找到棺材并且打开棺材
奖励:解锁人物:Poppea
Song of Mana:用人物Poppea存活15分钟
Mannajja:合成出法力之歌的超级武器
直接讲怎么合成吧:骷髅头+法力之歌
最后评价一下人物和新武器:
新角色无敌,升一级+%1的持续时间,彩虹鸟+cd书+弹幕速度的被动后期可以清屏
新武器:y轴的一个光波,前期伤害可观,到后期伤害可能稍微乏力且频率不足,可以作为发育过度的武器,个人认为是加强版快乐洋葱。
新超武:骷髅头+法力之歌。个人只玩了一盘,感觉输出还是不是很够,而且选骷髅就代表会加诅咒等级,则需要强大的输出超武来补充输出
吸血鬼幸存者破解版玩家评论
虽然男人一般都是迎难而上,但我们上一次玩到“是男人”开头的游戏只需要坚持30秒,坚持30分钟,怕是AV业界从业人士吃了药也不一定能行——话虽如此,《吸血鬼生存者》还是有着比较友好的难度曲线,刚开始的蝙蝠弱小可怜又无助、接下来的僵尸做一天僵尸撞一天钟上班积极性存疑、然后的骷髅有如你交上去的述职报告,虽然打了很多字,但里面的内容一碰就碎。anyway,都——是——菜——比,然后呢?
然后噩梦就来了——以大蝙蝠为代表的强化怪开始,就需要玩家仔细的从6种武器和6种被动中选择合适的升级路线,这些技能看起来并不平衡,但却实现了某种意义上的动态平衡,比如投掷匕首的伤害就非常的弱,但成长曲线却是一等一;投掷圣水刚开局是个笑话,但后期满屏都是怪了却输出效率惊人,这些主动技能结合游戏的人物特色和被动组合又能产生不一样的变化,从而达到一种相对而言的动态平衡,这也就是《吸血鬼幸存者》“简约而不简单”的地方。