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游戏介绍

战锤40K:太空战狼(Warhammer 40000: Space Wolf)是一款融合了多样策略性的太空科幻题材游戏,多样的玩法让游戏性大大提升的同时让玩家体验到更加烧脑的策略对抗模式,更高清的显示效果升级让玩家能够感受到充满魅力的科幻世界,感兴趣的玩家快来下载体验吧!

战锤40K:太空战狼介绍

游戏并融合了卡牌和RPG元素,包含单人模式、生存模式和PVP模式。源于“芬莉斯的野性世界(Feral World of Fenris)”太空野狼战团(Space Wolves)章节的太空陆战队(Space Marines)将会登场,他们的武器和技能将以可收集卡牌的形式出现。

战锤40K:太空战狼亮点

击败太空狼的那些不知退却的敌人:史诗级的战役,具有支线剧情,横跨遥远星球上的大片敌意环境。对抗播言者-一群狂热而致命的叛徒,他们效忠于混沌之神。

残酷的策略性战斗:在辉煌、多样化环境中领导你的太空狼进入猛烈的战斗;在多人游戏模式中挑战你的兄弟,通过提供领导职责来赚取终极奖励。

选择你的道路:灰狼猎人、战狼哨兵或战狼守卫–走哪一条路由你来决定,以最好地与你自己的风格、战略和战术相匹配。

战锤40K:太空战狼玩法规则

太空战狼特殊规则

不知死活(And They Shall Know Fear)

  战狼士兵可以自动通过士气检测进行重组(Regroup),即使伤亡超过50%也可以进行这种测试。如果一个后撤中的战狼单位被清扫残敌的敌人追上,他们也不会被自动摧毁,而是照常战斗下去,敌人算作发动了新的冲锋(下面那个回合里攻击次数+1)。如果敌人没有追击的话,下一回合里这个战狼单位可以照常移动、射击、搏斗。

空降舱突击(Drop Pods)

  在游戏开始前,玩家可以宣布战狼将使用空降舱进入战场,使用空降舱的单位用战锤40000标准的深入打击进入战场。

  只有以下单位可以用空降舱:任何身穿动力盔甲和终结者护甲的星际战士,星际战团侦察兵,无畏机甲和陆上突击艇。

混合盔甲(Mixed Armour)

  有时候,一个战狼单位里的部队可以有不同的护甲保护,这在确定伤亡的时候会产生一点困难,所以要对规则稍微做点补充。

  首先由对方玩家掷骰子看射击的命中和伤害如何,然后战狼的玩家选出所用数量最多的盔甲保护来承受第一批打击,如果各种盔甲保护的人数一样,那么由战狼玩家来指定一种好了。然后掷骰子看保护,保护失败后移走的模型必须从使用保护的模型里选取(哪怕是被那种不允许装甲保护的武器击中,比方说能量武器什么的)。

  比方说,一个狼族领主的保镖里,有3人身穿终结者装甲,2人身穿动力装甲,那么首先由终结者挨打,首批受伤拿走的模型也只能在终结者里选。

不能传送(Will Not Teleport)

  战狼对人类帝国使用的空间技术保持强烈的戒心,他们不喜欢传送进入战场的方式,坚持一定要用传统的空降。所以,战狼的终结者不能使用深入打击规则,除非整个部队都用空降舱进入战场。

精确观瞄(Acute Senses)

  战狼具有芬厉尔野狼一般发达的感官,这即使是在星际战团也是很少见的,可以认为是基因变异的结果(或许是诅咒)。因此,在夜战任务中,可以重掷骰子决定目视距离,但必须接受第二次结果。

  这种发达的感官使敌人很难偷袭战狼,在用到哨兵的任务中,战狼部队用4个灰色猎手担任哨兵,每个哨兵的观测距离是主动值的2倍。

血仇(Blood Feud)

  战狼非常记仇,哪怕千万年已经过去,他们依然仇视暗黑天使和千疮之子军团。只要与上述两个军团的部队作战时,战狼士兵在近战中掷出3+即可命中和被命中,不管双方的WS如何。由于混沌军团的印记比较复杂,所以对混沌军作战时必须在战斗前就指定哪些是千疮之子的士兵。

反击(Counter-Attack)

  战狼相信进攻就是最好的防守,如果有敌人向他们冲来,他们会发动反攻。这种情况发生时,拥有这个能力的部队(如果还没有陷入近战状态)能向前冲锋移动6英寸,与冲来的敌方单位底盘接触。做这种冲锋移动时,地形影响还是要考虑的。

  发动反攻的士兵不获得冲锋攻击次数+1的奖励,但是可以攻击正常的次数。长牙小队的战士不会做反击,因为他们的年纪稍大了点,不做这种小毛头的举动。请注意,如果敌方是在重整队形阶段发起的追击攻击,则不能发动反攻。

不论艰险(No Matter The Odds)

  战狼从不会放弃战斗,会无视艰苦一直打下去,因此在近战中哪怕人数少于对方也不会有士气修正。

艰苦磨炼(True Grit)

  爆弹枪有手枪一样的握把,有些战士可以单手持握发射爆弹枪,当然这需要反复练习。具有这种特性的单位一般都在属性里注明,能在近战中把爆弹枪当成手枪使用,空出另外一只手来搏斗,所以如果还有手枪或者近战武器的话他们在近战中攻击次数+1。但是这么做的话,就丧失主动发起搏斗时的额外一次攻击,因为不可能边冲锋边用枪托打人。

芬厉尔巨狼(Fenrisian Wolves)

  一些角色可以伴随芬厉尔巨狼,这种狼可以用Citadel出品的任何狼模型表示。它们必须与主人时刻保持在2英寸距离内,作为一个单位移动。由于狼和人组成一个单位,所以在一回合遭受25%伤亡的话要接受士气检测,50%伤亡的话要给对方相应胜利分数。

角色和狼群可以加入其他单位,视作角色带领的一个大单位,狼群依然要保持在主人2英寸以内,可以作为单位的一员遭受伤亡。

  芬厉尔巨狼可以搭乘车辆,就像身穿动力盔甲的星际战士一样。伴随有狼群的角色不能装备喷气背包或摩托,因为狼会跟不上,他们必须时刻保持相同的移动距离。

芬厉尔巨狼可以获得并遵从主人的不知死活、精确观瞄、不论艰险和反击特殊规则,但是不能使用主动后撤规则(Voluntary Fall Back)。

  如果主人战死,狼群会把他拖离战场,带到安全的地方。在游戏中,如果任务允许敌人俘虏对方角色,或者从对方角色尸体上搜取物品的话,就必须将所有狼杀死后再杀掉该角色,不然就无法得到尸体。

战锤40K:太空战狼玩家评论

这款游戏融入了卡牌和SLG(策略玩法)两种玩法,游戏的 UI 设计落落大方,卡牌位于画面下方,战斗视角勉强算是俯瞰吧,镜头可以自由伸缩,也可以 360 度旋转。SLG与卡牌融合的玩法其实并不是本作首创,不过开发商还是因地制宜做出了一些相应的变化。卡牌的种类分为武器(攻击)、行动、装备三大类,点起某个攻击卡牌可以选择一个拳头按钮表示展开攻击,前提是敌人在你的射程范围之内;行动卡牌除了常见的移动,还有一些特殊 BUFF 提升,比如增加命中率、提升攻击、防御等等;装备卡牌顾名思义就是将其安装到装备槽上,可以在特定条件下触发,比如反击什么的。有意思的是,这里大部分卡牌都附带有移动选项,也就是说即便没有行动卡牌,你也可以舍弃武器卡牌来进行移动,移动的策略性和以往的 SLG 没什么区别,主要还是考虑当前手中攻击卡牌的射程范围,进而算好移动步数,保证有效击中敌人或是与对方打个射程差。然而由于面向选择的加入,以及行动角色的随机选择,所以玩家又不得不多一份考虑,就一个回合流程时长来说,算是 SLG 界里比较长的了,即便快进键按个不停也还是觉得有点拖。

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《战锤》系列以其丰富的世界观和多样的游戏玩法而闻名,吸引了众多粉丝和玩家。这个世界充满了奇幻元素和深厚的历史背景,为玩家提供了丰富的创作和游戏体验。游戏中的各种种族和角色也成为了玩家们喜爱的角色和故事,深受欢迎。

游戏配置

最低配置 推荐配置
操作系统 Windows 7 Windows 7
处理器 2.4 GHz Dual Core 2.4 GHz Dual Core
内存 2 GB RAM 4 GB RAM
图形 Hardware Accelerated Graphics 1GB 3D-Video card
DirectX 版本 9.0 11
存储空间 需要 3 GB 可用空间 需要 3 GB 可用空间

游戏截图

下载帮助:

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