夜间探险家(The Explorer of Night)是一款极简像素风的动作闯关类游戏,横版的关卡设计,让玩家能够更好的去观察场景之中的各种机关设计,上百关设计精妙的关卡等待着你的挑战,小心的进行每一步操作,一旦触发陷阱就只能从头再来,对于玩家的操作和手速要求还是有不少挑战的,感兴趣的玩家快来开启你的挑战吧!
夜间探险家介绍
夜之探险者是一个极简主义的平台游戏,你需要帮助主角离开森林,那里有不友好的敌人和危险的陷阱。 在游戏中你会发现有趣的谜题、boss战和可爱的故事
夜间探险家特色
1、除了可爱的画面,这款游戏是一只想要找到一朵花来治愈不治之症的小猫的一次精彩冒险。
2、控制非常简单,主要依赖于方向和动作命令,具有很好的挑战性,游戏的难度随着关卡不断的提升。
3、充分利用了平台元素,如跳跃、攀爬、躲避敌人、尖刺、坑、在特定位置使用的物品、洞穴、水等,虽然操作起来不是那么简单,但是很轻松很有趣。
夜间探险家亮点
1、可爱的平台游戏,风格有趣,带有令人愉悦的冥想配乐。
2、一只勇敢的猫寻找可以治愈他儿子的花的故事,精彩的故事冒险等待着你。
3、游戏将测试您的敏捷性、反应和判断陷阱的能力,对于关卡的了解程度非常重要。
4、几个大boss等着你,每个都有自己的一套特点,这使得游戏在战术上千变万化。
夜间探险家玩家评价
一款不错的游戏,甚至种类繁多!一个感人的结局,不断的情节“过场”,非常注重细节。太好了,我真的很喜欢它!顺便说一句,我曾经在一个论坛(或者可能在 VK 组)上看到过这个游戏,当时它正在开发过程中。恭喜你退出!
整个游戏我玩的很彻底,没有什么特别的问题(除非很好奇第二个结局是什么秘密),但我会写一些可能值得关注的东西:
- 没有单独的跳转按钮(这不是问题,但有人可能不喜欢它)
- 没有检查点(同样,有人可能不喜欢它)
- 老实说,老板的音乐陷入沮丧,非常缓慢。
为什么游戏设计师会选择创建一个强制你使用向上按钮进行跳跃的平台游戏? 我应该如何享受这种愚蠢的控制游戏? 这个游戏是为了吸引观众而设计的吗? 不要买这种垃圾。