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游戏介绍

《红围巾(Scarf)》不错的一款冒险了游戏,出色的3D平台的冒险体验,一场美妙的冒险之旅哦,玩家将和自己的好伙伴一条红色的围巾一起进行冒险,探索事件背后的真相以及秘密,解锁各种能力,享受一场趣味的冒险哦!

红围巾

红围巾游戏介绍

让自己沉浸在一个隐喻故事中,该故事反映了成为英雄的意义。你的绶带是你唯一的盟友,你的任务是捕捉那些创造了自己世界的叛逆灵魂。探索美丽的3D风景,每个风景都有自己独特的机制。

穿越不同的领域,学习新的能力,让你克服有趣的挑战。跳跃、滑翔或摆动,与此同时发现这些新世界的秘密。通过探索由灵魂创造的世界,发现丰富的神话并重建您自己的事实版本。

享受视听部分,将带您进入充满光和色彩……但也有阴影的幻想维度。Scarf是一款慢节奏的游戏,让您细细品味每一刻的美好。探索世界并解决有趣的谜题,揭开真相并继续冒险。收集独特的收藏品以解锁另一种结局。与你的龙形绶带结合,使用不同的能力,如滑翔机、双重跳跃和蔓生植物,将帮助你揭开世界背后的神话。

红围巾游戏特色

适合所有观众的故事,多层次的叙事。

美丽的场景。

令人惊叹的艺术风格。

一条神秘的龙形多态绶带。

取决于玩家探索的另一种结局。

自适应管弦乐。

一个独特的魔法世界神话。

探索、谜题和平台打造出愉快的冒险。

红围巾游戏测评

感觉森林关和沙漠关应该反过来,明显沙漠关的场景更大一些。
而且很多地方未必需要钩锁,直接滑翔伞就可以飞过去。
还有森林关的捉迷藏有些奇怪,因为小绿人看到红围巾会逃跑,所以男主为了博取小绿人的信任和他玩游戏,从而让红围巾有机可趁。那么在第四次小绿人开始数数字的时候,就可以直接拍他肩膀让红围巾来抓住他了,为什么还要多此一举,如果说是男主并不想欺骗他也说不过去,红围巾每次在吸收逃跑的小人身上的能量的时候难道主角就是个瞎子么?而且这不仅是多此一举,我一开始以为是要把小绿人引诱到红围巾的地方,结果是要把他通过口哨声引诱的离开那堵墙,然后男主走到墙边触发剧情,为了口哨的设定这也还是太牵强了吧。

另外还有一些BUG,任何一张地图,只要主角把地图都走过一遍,在没出门交付能量之前返回本关地图重新逛就会发现,各种墙上地上的动物在抽搐,水球进水没有特效能看到完整的很亮的场景地图,这时候找玩具是轻而易举。

还有就是结局,我不知道我是不是错过了bad ending,反正我是找齐了所有的秘密并且打开了金字塔才通关的,如果我没打开金字塔直接通关是否会触发bad ending,那么我这不就变成不可逆的选择除非重新玩了么?

不过总的来说还是挺好玩的,可惜就是流程太短了。

游戏配置

最低配置
操作系统 Windows 10 64bit
处理器 Intel Core i5 / AMD FX-6300
内存 6 GB RAM
显卡 GTX 760 2GB/ Radeon R9 270X 2GB or better
DirectX 版本 11
存储空间 需要 12 GB 可用空间

游戏截图

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下载帮助:

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