《圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)》出色的黑暗幻想的风格,精彩的故事剧情以及游戏内容,是非常出色的一款视觉小说游戏,在命运的指引下,7位主角聚集在一起,跟随故事进行发展,了解背后的各种秘密哦!
圣歌德嘉的晚钟游戏介绍
身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口,你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局。你可以是一个无关紧要的人,而主角会有着自己的想法,尽管这一切和你无关,但当血液溅在你的脸庞,你还是会不自主的颤抖,为了结束这一切,为了存活,你要将他们,一次次推入深渊。 逃出生天,唯独死亡不可避免。
圣歌德嘉的晚钟游戏特色
世界观:
二律背反世界观是一个酝酿了几年的世界观。它有一部完整的编年史,一种完备的新语言,一种全新的宗
教,等等。游戏中各个剧情的细节以及tips里都能看到这个宏大世界观的方方面面,感慨作者的用心
玩法:
相信大部分人第一次玩这个游戏都会对这种POV玩法感到新鲜。游戏采用了七位主角的视角交错进行,同时每一个人都选择都会关系到所有人的剧情发展。玩家将采用消耗命定值的方式来改变角色的选择。这种玩法十分有新意,但命定值的获取方式其实较为简单粗暴,除了剧情中有两次的强制判断之外命定值并没有对游戏造成实质上影响,算是这个游戏为数不多的小瑕疵
剧情:
从头到尾,全程高能。七位主角可以从不同的视角与立场看到同一个事件的不同面,同时本不想干的他们的命运也因此纠缠在一起。身为上帝视角的玩家则能从不同视角拼凑出事件的全貌。从最开始的歌手,到后来谜团重重的巡礼士杀人案,一个个谜题被解开,又出现一个个新谜题,让人欲罢不能。最后在day10矛盾被激化,将剧情推向高潮,而day11则给了故事一个完美的收束。故事的逻辑通顺,叙事流畅,唯一的遗憾是day11只收回了伏笔与完成了故事,没有做到将故事的主题完全升华,但这并不能掩盖故事本身的优秀。
人物:
游戏里刻画了性格丰满独特的7个主角与形形色色,形象鲜明的配角。每一个人都能在玩家心中留下深刻的印象。柔弱的小医生,目光犀利的学者,孤傲的歌手,刀刃锋利的猎人,坚守正义的警察,果断危险的赌徒,内心矛盾的神父,圣歌德嘉成为了展现他们的最好舞台。
圣歌德嘉的晚钟游戏亮点
原创世界观背景,独创语言的配音和歌曲
多视点POV叙事,自主行动、身份各异的7位主角
50位配音加入,涵盖60名支线角色
268张背景覆盖两座城市,3000+张漫画分镜式画面呈现
7天主线,45万字文本,交错影响的选择,层层深入的剧情
独特的命定值系统,交织衍生30个分支结局
圣歌德嘉的晚钟游戏点评
当之无愧的国产avg神作。
首先从我对这款游戏的主观感受开始吧
第一次接触是在19年的试玩版,当时tap上刚好推荐了这款游戏,就有了试一试的想法。
然后开局的凶杀案就让气氛渲染就让我迅速沉浸在了悬疑的氛围里,
紧接着的剧情里出现的tips就把一个完整而及其恢弘的世界观拍在了我脸上。
再加上后续剧情的跌宕起伏与全程高能,独特的多视点玩法直接导致了本想10点睡觉的我玩到了凌晨两点把Day8剧情推完,然后便开始了整整两年的等待完结之旅。而现在的正式版通关,则是我第三次从头游玩这个游戏而完全不觉得枯燥,最后事实证明了,我的等待是值得的。