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游戏介绍

《钢铁之尾(Tails of Iron)》非常出色的一款冒险类游戏,玩家将成为鼠国的国王,探索这个奇幻的世界,同时发现隐藏在背后的各种秘密,招募英勇的同伴进行冒险,击败仇敌!

钢铁之尾

钢铁之尾游戏介绍

《Tails of Iron》的背景设定在一个饱受战火摧残的阴暗大陆之上,玩家将在这款手绘风格的RPG冒险游戏之中经历一系列残酷战斗。作为鼠国的王位继承人雷唧,你的目标是光复已化为残垣断壁的王国,并终结残酷无情的蛙族,以及他们穷凶极恶的领袖,绿疣的威胁。

在探索婀娜多姿却又危机四伏的世界的过程中,你将结识各式各样的独特同伴,他们将为你尽心竭力。对一切能帮助自己的优势来者不拒,搜集菜谱,通过设计图铸造致命武器与盔甲,或者是打造一辆披金带甲,神行百里的鼹鼠车!

克服你的恐惧。拯救你的同胞。光复你的王国。

你的传说才刚刚开始……

钢铁之尾游戏玩法

9+小时全收集,如果这游戏没有这美术和杰洛特配音旁白的话,单就gameplay部分最多也就是个6分游戏。明明成为了国王却还要帮百姓各种跑腿,甚至征战敌族的时候只有一个外族跟班是否搞错什么(以至于旁白都在吐槽)。

因为推进主线必须要一定的金币,而金币只能通过做支线获取,所以大部分支线可以说是一定得做的,而这也就是游戏节奏开始拖沓的开始,游戏的检查点(长椅)给得还是挺慷慨的,可惜没有传送功能,只有几个大地点之间有传送点,而同一地点又最多只能接一个支线任务,这就导致跑图非常浪费时间,搞得和某些清单游戏似的。

地图区域不多而且挺一本道的,可探索的地方不多,感觉称不上银河城,也没多少魂like元素,当成剧情驱动的横版动作游戏就行。

战斗系统还行,各种武器攻击的音效和打击感都不错。但是,敌人比较单调,虽然分为四大种族,但是具体种类不算多并且很多攻击模式都相当套路化,即使是boss,多打几次基本就能摸清。另外这是个装备驱动的游戏,装备数量很多,不过收集起来并不难,而且属性面板都写得明明白白,很容易找到完全上位的装备,这就导致前期战斗受苦后期无双,本身深度也不太够,不过暖暖空间倒是蛮大的。

钢铁之尾游戏亮点

挑战残酷的战斗

从蛙族僵尸到身形庞大的爬虫,王国之中危险重重。为了战胜每一次险象环生的遭遇战,你需要认真揣摩对手的攻击方式,兵来将挡水来土掩!但是不要担心,你也能运用一系列致命技能:招架反击,必杀处决,除此以外你还能用自己精准的长弓利箭发动远程攻击。

探索危机四伏的王国

在传奇配音员Doug Cockle(在角色扮演游戏界广受赞誉)富有磁性的深沉旁白声中,跨越中世纪奇幻风格的老鼠王国,并踏上一段史诗冒险之旅。通过完成支线与狩猎任务获取额外资金,或者是与一名百步穿杨的同伴携手共进,两人合力,其利断金。

多变的攻击风格

根据不同任务调整雷唧的战斗风格。重型盔甲能够提供良好保护,但是这能够抵消不便于躲避的劣势吗?除此以外,武器的选择也是大有学问:斧子威力强劲,但长矛则是迅猛而又灵活。或者说,你更倾向于八面玲珑的趁手阔剑?

钢铁之尾游戏测评

总的来说很好玩的一款游戏,上手很简单打击感也很十足,剧情也挺有意思的,旁白的对话有一种读故事的感觉很有意思,但是有一些诟病在于,座椅无法传送,一些任务跑图真的很麻烦,很多时间浪费在跑图上。竞技场很有意思,如果能再多一些挑战就更好了。希望游戏越来越好,会加入dlc。最后鼹鼠兄弟的死,真的有点不舒服,后半程一直力挺,没想到倒下了。

游戏配置

最低配置
操作系统 Windows 10 64-bit
处理器 Processor
内存 4 GB RAM
显卡 GeForce GTX 660 or equivalent with 2 GB of video RAM
DirectX 版本 11
存储空间 需要 2 GB 可用空间

游戏截图

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