《SoulCalibur IV》是一款动作格斗游戏,由Bandai Namco负责开发发行。《Soulcalibur》系列是继承自1996 年《刀魂Soul Edge》续篇,1998 年改名为《Soulcalibur》,游戏有别于一般的格斗游戏,是将各式武器配合人物使用的3D格斗玩法。
游戏背景
《Soulcalibur》系列是继承自1996 年《刀魂Soul Edge》续篇,1998 年改名为《Soulcalibur》,游戏有别于一般的格斗游戏,是将各式武器配合人物使用的3D格斗玩法。系列作遍及大型机台、家用主机等平台,也推出行动游戏版本,此系列统称《魂之系列》。
本作对战斗、行动及视觉系统进行了调整,便于玩家能够更加自如地操作动态攻击。《灵魂能力6》标志着这个悠久的系列将进入新的纪元。
游戏特色
虚幻引擎:系列史上首次运用虚幻引擎构建出绮丽的3D人物模型、视觉效果与舞台。
新的战斗机制:预判对手的攻击并执行“Reversal Edge”策略,在防守的同时进行反击。
丰富的战斗风格:来自世界各地众多勇士可供选择,每一位都有自己独特的致命武器、战斗风格与视觉效果。
动态战斗:恢弘壮丽的快节奏战斗与全新的战斗机制将游戏提升到新的水平。
编辑点评
距离《SoulCalibur V》于5年前于PlayStation 3推出后,此系列最新作《SoulCalibur IV》预定在2018 年同步于PS4/Xbox One/ Steam 上同步发表。相当的惊讶,游戏画质相当的渣,建模的精细度,对战场景的精致度,简单到极致的图像设置选项,各方面都显示出一种中小制作的味道。怪不得,制作组曾经放话,本作得不到公司支持,经费不足。
游戏的格斗系统仍然没话说,在保持系列一贯的水准的基础上,增加了相当多的新系统,丰富可选的游戏模式,贴心的中文语言支持。对画质要求较低的玩家,推荐一玩。画面党,可以忽略本游戏。