《Mosa Lina》是由Stuffed Wombat, Silkersoft, Lukke制作的一款沙盒冒险类解谜游戏。这是一款比较考验玩家思维能力的解谜游戏,玩家需要根据游戏中系统给出的不同困难障碍来进行游戏,利用其丰富的物理特性,让你成功的完成每一个关卡挑战。随着不断深入关卡也会变得越来越有挑战性,你准备好接受自己的人生挑战了吗?
游戏简介
这款游戏是对当前沉浸式模拟人生设计趋势的回应,在这种趋势下,每种能力都非常适合解决游戏中的特定问题。为了对抗这种“锁和钥匙”的哲学,莫萨·丽娜是激进的随机性。
游戏特色
真随机
这里没有保障措施。你可能会连续十次得到同一个项目。你可能一点也不看就赢了。每一次播放都只包含总级别的一小部分。它们也是随机选择的。没人知道会发生什么。
正是这种对可预测性的不计后果的放弃,让你不再担心“获胜”,让你自由地享受实验。如果你不强迫,有趣的事情会发生得更多。
物理驱动的益智平台
玩家、瓦片、物品和障碍物都是通过同一个物理引擎解析的。一切事物都与其他事物相互作用,让你变得真正有创造力和表现力。当然,你所做的只是收集硬币来打开门户,但你如何做到这一点完全取决于你自己。
模块,模块模块
由于Mosa Lina中的一切都是建立在从选项库中随机选择内容的基础上的,因此很容易添加新的级别、工具和挑战。为了扩大范围,我不得不削减了很多东西,我期待着在发布后重新添加它们。
游戏点评
以物理解谜为主的闯关小游戏,开始新一轮会给9个关卡,21种弹药中给随机9种,每个关卡在这9种弹药里再随机3种,要使用有限的弹药数通过堆叠、弹跳或者其他方式碰到水果然后回到漩涡处才算通关(打不过可以重roll新的关卡),可以有节目效果,还挺有趣的。