《战争计划:太平洋》(Warplan Pacific)是一款以二战为背景题材展开的战争策略游戏。该游戏以二战历史为背景展开,讲述了日本和美国当时军事强国之间的战斗,你将作为总指挥来负责战争的全权指导。并且根据后续历史的为基础,提供了多项游戏战斗供玩家体验,不同的兵种之间进行合理的战略配合,可以打出非常好的战略效果。
游戏简介
《战争计划:太平洋》是一款作战级别的战争游戏,涵盖了1941年12月至1945年太平洋战区所有处于战争状态的国家。WarPlan Pacific使用了与WarPlan Europe相同的游戏系统,并进行了额外的功能和改进。游戏涵盖了1941年12月至1945年在太平洋战区作战的所有国家。
游戏内容
游戏的规模很大,覆盖了62个不同的潜在国家,在一张每十六进制50英里/80公里的大地图中,使用了修改后的墨卡托地图缩放比例,以实现流畅的游戏,不会让玩家过载。陆地规模为15k-60k人,空中规模为300-400架飞机,海军规模为1艘主力舰+支援舰。
游戏特色
地图
该地图是基于Hex的,有15种不同类型的地形细分为不同的尺寸,每种地形都有不同的特征,包括机动和非机动移动、机场容量和防御奖励;12种不同的资源类型与新的城市形象,5种不同的战略资源。
战争迷雾的存在增强了现实感,探测级别决定了单位的信息。此外,5种不同的天气条件使整个游戏更具挑战性。太平洋战区引入了通信情报,以加强海军行动。
作战系统
战斗发生在陆地上,基于操作点的多进制攻击允许多次移动,攻击允许前线突破;在空中,你可以攻击选定的目标,并可以自动支持陆地攻击、攻击补给车队和保护车队;在海上,舰队和突袭者模式会影响探测。夜间行动、水面、追击、潜艇、潜艇猎人和航母战斗都可用。使用控制区来限制敌人陆地编队的移动。
22个不同的单元,具有15种不同的属性,17种不同的技术进步,14种不同的专业。每个国家都有自己的单位,有自己的特点。
此外,部队可能受到以下因素的影响:分解-陆上步兵部队可以拆分或改革,军团可以分离一个师,军队可以拆分,编队-小型步兵编队可以分为大型步兵编队,将军-每个玩家都有自己的将军,影响战斗、移动攻击和撤退,支持池部队-11种不同的支持类型。海军部队组成舰队。堆叠是每十六进制1个陆地,1个空中,1个舰队。土地单位具有专业化的能力。这是装备、精英训练部队或装备的附件。随着技术的进步,这允许120种不同的陆地单元配置。
国家管理
生产考虑了石油、人力、物流、战略资源、贸易协议、车队区域。该系统允许您进行17次不同的升级,每个单元至少有2次升级选择。您可以有47种不同的单元配置。供应系统基于城市、铁路、港口、总部以及与铁路的距离。补给系统更准确地反映了太平洋海外部队补给的困难。WarPlan引擎有一个内置的外交机制,但对于太平洋战区来说,它在场景级别是禁用的。
场景
1941年太平洋——这一场景始于1941年12月7日珍珠港袭击事件。它允许玩家从头到尾体验完整的战争。
太平洋1942年——这个场景发生在1942年5月珊瑚海战役之前。这允许玩家跳过最初的着陆,直接进入航母战斗行动。
中国1937年——再次入侵中国,直到欧洲战争开始。精彩的陆战场景介绍。
1945年冲绳——一个简短的介绍场景,让玩家可以感受到陆地和海军系统。
1942年所罗门群岛——体验太平洋战争中最具挑战性和最有趣的部分之一。平等的一面,不同的长处、短处和目标。