2019-06-24 16:42:06 来源:怪物猎人世界吧 编辑:yxbao 我要留言
终于到我的本命笛了。
今次笛子只新增了一个要素-- 【响音符】,但这个响音攻击却能带来超多非凡体验哈哈。
响音攻击的发动方法为 任意攻击之后 按L2
发动后会用笛柄砸向地面,然后旋转笛子,造成4段打击伤害,全部命中伤害可观,比大地伤害还高,且眩晕值貌似很高,特别容易晕怪。
发动之后你的乐谱上会有一个“响音符”,这个响音符相当于是一个音色,因此会打断谱子上的旋律,所以要使用响音攻击的话最好在其他旋律凑齐后再使用,以免打断排列好的旋律。
响音符也能和其他音色组合多种多样的旋律,测试版只有一把笛子,所以只能看到 响周波【打】 和 体力持续恢复 这两个新旋律,大家可以期待一下更多的旋律吧!
响周波【打】
演奏 响周波的旋律,会音爆弹一样爆破,并且附带音波伤害,伤害和面板有关,但应该没有会心。伤害尚可,但貌似是无视肉质,这里木桩伤害有134.
【体力持续恢复】
演奏体力持续恢复的话,会在自身脚下留下一个 “响玉” ,队员们只要触碰响玉就能获得效果,并非要一直站在响玉中间,只要触碰一下即可获得效果并维持一段时间。这里的体力持续恢复触碰后会一直恢复体力直到满血,有点类似 超恢复力 。
多次演奏,可以同时存在多个响玉
持续恢复的效果还不错,这样或许可以配合队友的无伤技能。
【飞翔爪终结技】
顺便一提,本次笛子的 左右演奏攻击的动作 比本篇 快了不少,这点很棒!
虽然我的本命笛只新增了这一个要素,但是我却看到了充满光明的未来,实战中,响音攻击也特别好用,多段伤害打起来很嗨,眩晕值又高,就算无脑响音都不错,还能顺便放图腾!我简直开心死了...
另外期待一波更多的图腾效果!
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