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《怪物猎人:世界》冰原BETA新增要素汇总

2019-06-24 16:42:06     来源:怪物猎人世界吧     编辑:yxbao     我要留言

【全武器新增要素】-- 盾斧

《怪物猎人:世界》冰原BETA新增要素汇总

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《怪物猎人:世界》冰原BETA新增要素汇总

盾斧本次主要新增了一个【斧强化】,操作上令爽快感上了10层!本来盾斧又点剑又点盾的已经够复杂了,现在还来个点斧,是要逼死初学者吧.....

当然除了增加斧强化,还是有部分小细节改动的,那么我们一起来看看吧。

【强化射击

首先是强化射击,盾斧的两种形态都能够使用强化射击,但两种形态的射击操作却不尽相同!

剑模式的射击操作:

剑模式的射击必须在防御之后 按L2使出,并且防御不能出现大后退,如果出现大后退便不能射击了,那么 点盾 防性 GP的重要性再一次点亮!

射击后可以接两种操作

按△可以使出回旋斩

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按O可以使出斧模式的 属解2

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斧模式的射击操作:

任意斧形态攻击后按L2即可进行射击。

射击后按△会使出斧突进斩,之后可以再次射击无限循环

射击后按O会使出斧属解2,之后可以再次射击循环操作,可以实现 射击 -- 属解2 -- 射击 -- 属解2 的循环操作

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【属性回填斧强化斩 -- 斧强化】

以后我们就称为【点斧】吧

点斧的操作很简单,在 高解或超解 的释放动作中 按 L2 即可取消超解并使出 一招 左后挑空的斧捞斩 ,使出后则进入 斧强化模式,斧强化模式下,每隔一段时间会自动减少一个瓶子,想长时间维持斧强化,就需要至少保持有一颗瓶子以上,当瓶子快没的时候,可以变为剑模式积攒瓶子并装填然后再变为斧模式,这样可以一直维持斧强化!

点斧没有先决条件,有瓶子就能点斧,不像点剑那样需要先点盾。

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斧强化状态下,斧形态的攻击会变为多段攻击,打击感爆棚,就犹如电锯一般!势必会成为冰岛中盾斧的主流输出手段之一,也许能打破 盾斧=超解就够了 的僵局。

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由于点盾的时候会将所有瓶子消耗光,所以如果先点斧 再点盾 的话,就会出现点盾后 斧强化被取消 的状况,所以一般还是要先点盾,因为点盾后不仅增加防性还增加斧模式下的攻击力。如果三盏灯都要点亮的话,推荐用下图这个顺序来点,顺序是点盾-点剑-点斧

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【飞翔爪终结技】

总之一句话...太帅了....

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盾斧新增斧强化后,也许会改变以往只用超解的单一打法,变得丰富多彩起来,斧强化状态需要瓶子维持,这又需要变为剑形态来积攒瓶子,两种形态的相辅相成更加明显,再次加强了 变形武器 的标签!

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怪物猎人:世界
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