2018-11-06 14:27:02 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
燃烧dot流是这个版本最全面的战士流派,由于狂袭伤害溢出较多,并且开销较大,且刀剑等单体狂袭不善于面对群怪(如屠城战5个佣兵+20个小兵追着你打),因此我们选择混沌之环配合燃烧dot流来打群体伤害(矛和杖的狂袭虽然范围大,但比起混沌之环还是小,并且AP开销巨大)。既然是打dot,那么我们最重要的一件事就是上dot效率。因此词条选择相对于狂袭流有较大的区别。
武器,唯一指定【普罗米修斯刀剑】和【奥运圣火】。不接受其他更好组合。二者的金色铭文对混沌之环自带65%火元素强化。至关重要。我们的目标是,除大型精英/头目/佣兵外,一个混沌之环给所有的怪上燃烧buff,那么我们需要几个元素强化词条呢?经过精确验证,是25%*2。
因此我们的防具词条选择为:
头盔:满血加暴击率,(刀剑/匕首伤害),火焰伤害,暴击伤害,,战士能力伤害。
胸甲:暴击伤害,元素强化,燃烧时间,所有伤害/抗性词条
手臂:满血暴击伤害,暴击率,暴击伤害,元素强化,狂袭伤害,命中+肾上腺素
腰带:暴击率,元素强化,燃烧时间,狂袭伤害,命中+肾上腺素
鞋子:50%燃烧率,满血暴击率,满血暴击伤害,(矛/杖伤害),火焰伤害
说明一下上面排序的依据
以头盔为例,为什么头盔的满血加暴击率优先于火焰伤害,因为一个火焰伤害提高5.4%的期望输出,包括平A和燃烧,然而10%的满血暴击率至少有10%,因为你的基础暴击伤害就有220%,别说后天词条堆的了。并且混沌之环伤害是不太溢出的,这就决定了他大部分是以期望形式计算暴击和暴击伤害。必定暴击全部的又判定能让你非常爽,想想周围每一个敌人造成20多万的AOE的感觉。而燃烧部分则是全部以期望形式来计算暴击和暴击伤害,每一跳dot单独判定暴击与不暴击。
另外值得注意的是
胸甲手臂腰带3个位置的元素强化至少要出2个部位,来达到上buff的效率。一个技能上buff和一个技能差一点上buff天差地别。千万不能因小失大。因为dot流主要靠燃烧输出的。从上面的分析可以看到,阿加门农套完美符合燃烧dot流的需求,入手门槛也很低,强烈建议在刷到好的紫装前使用阿加门农套,对游戏的体验改善绝对是巨大的。
虽然燃烧dot流并没有猛堆狂袭伤害词条,但只要你手臂和腰带出2个狂袭伤害,狂袭依旧是秒杀的。而且不同的是你拥有很高的暴击率。出暴击必秒是肯定的,如果暴击率达到50%,似乎是不是也没有那么看脸了?
给出小编的一套dot流配装。不完美,但是可以过得去,打个战场屠个要塞非常轻松就是了。燃烧流的操作也比较简单即开混沌环控+找没燃烧的平A吸蓝。然后跑路或者在怪中游走,没烧死的单挑或者继续烧。
头盔和手臂没有变。贴一下变化的了的三个防具和武器。这套狂袭伤害也不低。很全面
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