2018-11-06 14:27:02 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
火狂袭是这个版本最高单体暴力输出,毒狂袭伤害略不如火(因为狂袭是打瞬间爆发进行秒杀,无论是单体还是群体秒杀,毒来不及上buff一般就秒了)。在单手剑爆头+暴击的狂袭下,伤害可接近千万级别。该流派的特点是,利用狂袭攻击达到最大程度的单体/群体秒杀。
总体来说狂袭攻击大致分为三类:
1. 单体秒杀类:刀剑/匕首。这两种武器的狂袭攻击特点是,对单体造成巨量伤害,但基本为单体攻击,只可在特殊情况下形成AOE。值得一提的是目前版本刀剑/匕首的暴击狂袭伤害均是溢出的。
2. 单体高伤,带一定群伤类:锤。这种武器的狂袭攻击特点是,对单体造成大量伤害,同时伴随一定量的AOE,但范围不算很大。斧子没玩过不评论。
3. 单体中伤,带大量群伤类:长矛/杖。这两种武器狂袭攻击特点是,范围巨大,对群体造成巨量伤害,单杀能力不出众,对于某些敌人狂袭全中困难。
武器的选择,完全根据自己的需求。比如打单体boss,自然是刀剑最好,打群怪(屠要塞/战场),自然是长矛和杖最好。锤则比较中庸。火狂袭流的配装选择如下:
武器:战士伤害,火焰伤害,狂袭伤害,特殊金色词条(盔甲穿透,30%元素伤害,满血30%伤害,诅咒)。(除部分特殊金色武器外(如普罗米修斯剑),基本指定这三个词条。郑重强调三遍,除非是真正的极限流,否则主武器尽量不要使用紫色史诗武器。50级下,紫色武器2464面板,金色武器2599面板。光面板就差出5.4%的乘算伤害,而满火伤词条下达到了285%的乘算倍率,5.4%的乘算伤害就,相当于15.4%的火焰伤害词条?看到这个数据您还打算用紫色武器吗。)
防具部分,除去必带的战士伤害,词条优先次序如下:
头盔:(刀剑/匕首伤害),(火焰伤害),战士能力伤害,满血加暴击率,暴击伤害,
胸甲:(重型利器/钝器伤害),(剧毒伤害),暴击伤害,所有伤害
手臂: 狂袭伤害,命中回复肾上腺素,暴击率,满血加暴击伤害,暴击伤害
腰带: 狂袭伤害,(剧毒伤害),命中回复肾上腺素,暴击率,所有伤害
鞋子:(矛/杖伤害),(火焰伤害),满血加暴击率,满血加暴击伤害
值得注意的是对于狂袭流来说,暴击率和暴击伤害意义非常小(除非你是刷数字党,日常还是要以实用为主)。因为你用的主技能是狂袭。这个游戏非常不合理的一个机制就是,除了火焰/毒 dot外的所有多段攻击,暴击都是单段判定。譬如,你刀剑有接近10段攻击,但凡1段暴击,其余全部暴击,但凡1段不暴击,其余全不暴击。这就决定了暴击和暴击伤害并不是以期望来计算收益的,而是【暴击后伤害必定溢出,溢出的伤害没有意义】,【不暴击的伤害十分难看,可能甚至不够】。看明白这个游戏机制,您还觉得暴击对狂袭流非常厉害吗?我们需要堆的是稳定伤害:狂袭伤害,火焰伤害,战士伤害,武器类型伤害,战士能力伤害都属于稳定伤害。暴击率和暴击伤害则是最次考虑。
附一套个人狂袭流杖配装。狂袭流操作没什么好说的。配装配好了就是秒秒秒,以及利用狂袭无敌特性躲攻击。
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