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《Phantom Doctrine/幽灵主义》游戏指南

2018-08-28 14:02:56     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《Phantom Doctrine/幽灵主义》游戏指南

三、大地图战略要点和人员培养指南

大地图的要点很简单,能造铸造厂就第一时间造,前中期你的钱不太够,需要印制伪钞来增加收入。

人体改造室尽快出,造出来就有默认的化合物,能有效提升主力队员的属性。

主线任务大部分强制战斗,而且强制“你”参加,对,就是你扮演的角色。所以你必须让自己的等级够高,然后在出发做主线的时候给自己和大部分队员装备重甲。

枪支训练不要练轻机枪相关,大部分轻机枪射击需要消耗移动力点数,不实用。后期有药可以把人员属性堆到3移动力的时候,再找个人专门拿轻机枪也不迟。

狙击枪也不太好用,主要地图都是地形复杂的近距离作战。

散弹枪不用训练就非常好用了,有一个人练散弹主要是为了使用击晕弹。

冲锋枪在室内复杂环境作战有优秀的表现,很容易实现绕侧+扫射,能有效清除敌人,和手枪一样是主力枪械,短板也和手枪一样,射程不够远距离对射吃亏。冲锋枪和手枪不用都练,掌握一个就够了。

自动步枪万金油,中距离和近距离表现都不俗,缺点是绕侧之后不能扫射,只能短点射,总体伤害不如冲锋枪绕侧时炸裂。

其实我最推荐绕侧突击手拿的,还是散弹枪,谁用谁知道,威力惊人。

天赋里面,演员有三个一般就够了,演员够了之后,最重要的是加移动的天赋,有得点就点。然后是掩护效果加强的天赋,增加意志力恢复的天赋。

这游戏天赋系统做得不太平衡。

装备里面,最重要的是消音器和烟雾弹,然后是护甲。我玩到后面潜入任务都让演员之外的人穿轻甲,能有效的增加你的特工的存活率。

同样的,后期敌人开始带穿重甲的时候,记得装备穿甲弹。

这游戏护甲的减伤机制是每一发单独算,所以穿上后期的重甲,早期的AK之类的武器在没有掩体的情况下打上来都只有个位数伤害。

药物请按照自己的需要搭配,有些要互相会干扰,不过这东西,自己试就行了,移动力和移动距离是最重要的属性,然后是意志,这游戏血量其实没那么重要。

《Phantom Doctrine/幽灵主义》游戏指南

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