《时间角斗场》(TimeZoneArena )是一款Cerberus Studio制作并由Snail Games USA发行的多人在线竞技射击游戏,《时间角斗场》的核心围绕着时间资源会自然流逝的概念,计时结束立即死亡,资源最多则会获胜而设计的。
游戏玩法
每个玩家出生都具有相同的时间计时,当计时结束后,玩家立即死亡。玩家可以通过搜集分布在地图上的时间资源进行时间的补给,或击杀其他玩家掠夺他人时间资源。
地图分为八块区域,每个队伍随机出生在不同的区域中,而地图靠中心的位置会有一块移动的区域,玩家进入这个区域将会停止计时,并总是将该区域内资源最多的一个玩家标记出来,如果被标记的玩家坚持3分钟,没有时间资源更多的玩家进入,那么这个小队将直接获胜。
进入这块区域的时间和位置对于战术策略来说非常重要。因为圈是不停移动着的,所以攻方还是守方均不能获得永久性的掩体庇护。
发售日期
游戏将于2019年夏季发售,敬请期待。