《Project Xandata》是一款第一人称视角的竞技向游戏,由The Studio of Secret6, Inc.制作Secret 6, LLC发行。Project Xandata游戏融合了科幻、幻想以及菲律宾神话元素,玩家们将会在一个广阔式的竞技场内上演酷炫激烈的战斗场面,同时游戏内还包含有一种可扩展的能力定制系统,它能够将射击训练与基于技能的游戏规则结合在一起,让玩家们可以享受到截然不同的游戏体验。
游戏简介
Project Xandata是一个以技术为基础的有竞争力的,是由资深的菲律宾开发商Secret 6制作的第一人称射击游戏。在一个融合了科幻、幻想和菲律宾神话的世界里,你可以选择一种具有广阔的定制系统的游戏风格。
游戏有一种可扩展的能力定制系统,它将射击训练与基于技能的游戏规则结合在一起。
游戏特色
定制——有3个类,每个都有2个元素的亲和力,有他们自己独特的技能集。游戏的特点是游戏风格的定制,有广泛的选择来修改阶级,盔甲,武器,以及能力和元素的亲和力。团队策略根据个人球员的喜好来发展。
游戏模式
小冲突- Xandat团队在一个时间有限的小冲突中战斗。每个敌人的杀伤将为球队赢得分数。第一个到达指定分数值的队伍获胜。更详细的扣分获得积分。如果比赛达到了时限,得分最多的球队获胜。
控制- Xandat团队在时间限制范围内为捕获和保持区域而战斗。Xandats必须为他们的团队捕获控制点,以获得每个敌人杀死的额外点数。他们还必须压制敌人控制点来拒绝对手的任何积分。以时间限制最多的球队将赢得比赛。
歼灭——当他们试图在纯粹的武器化战斗中消灭敌人时,Xandat两队互相对抗。每个团队都被授予一组可以在一轮中使用的复本。每一轮的获胜者都是由最后一个站着的x决定的。总冠军是由一场比赛决定的,在比赛中赢得5轮比赛。
腐败——Xandat队通过收集摔倒对手的碎片来得分。通过团队成员收集掉落的碎片可以否认敌人的点。每隔一段时间,方尖碑就会出现在地图上,当被摧毁时,将会掉落多个碎片来收集。队以达到目标得分或以时间限制最多的队将赢得比赛。
发售日期
游戏将于2018年发售,敬请期待。