《X4:基奠》(X4:Foundations)是一款太空题材动作模拟类游戏,由Egosoft制作。X4:基奠是大家期待已久的,大获成功的X系列的续集,游戏将把最精妙的宇宙模拟带给大家。作为一款pc游戏,同时也是一个系列的续作,游戏也是给了大家不错的体验。
游戏背景
带我飞往月球,让我在游戏数据间畅游。
所有能让你体会真正的X4的素材都在这里了,这次还有更为动态的世界和经济,再加上可以进入每一艘飞船的能力,你可以让飞船翱翔星际,升级飞船以适应自己的玩法。
游戏特色
自由亲自驾驶所有飞船:
X4将允许你亲自驾驶所有飞船。从小型侦察机到一大票各型飞船再到最大的航空母舰,一切皆可从驾驶舱或者外部视角操纵。另外,有些无人机和作业车辆可以由玩家远程控制。
X4开发中的一大焦点就是实现在更换飞船时的无缝和沉浸体验。你可以离开一艘飞船,爬上梯子,穿过庞大空间站的甲板,走入你停泊在此的另一艘飞船,换下那名为你工作的飞行员——只需要鼠标点下他的椅子。
模块化空间站和飞船升级:
建造空间站和工厂永远是X游戏的基石之一。在飞行和贸易中积攒足够的钱后,大部分玩家都会想建立自己的经济,开始广泛地影响这个宇宙。在X4里,完全的自由和创造将成为可能。空间站将由大量模块组成,生产模块、生活区、甲板等等各式各样。新的强大的地图系统让你能够拖动、连接模块,使用连接系统释放你独一无二的创造力。
飞船同样包含大量的升级。引擎、武器以及其他设备可以在一个图形设计器里添加,当然也会实际在飞船上展现出来。
有史以来最活的X宇宙
X4将是第一个允许种族和势力自由建造、扩张他们帝国的X游戏;他们会和玩家拥有同样的灵活性,充满创造力地用模块式建筑块设计空间站。各个种族根据自己的供需扩张帝国,带来一个极度动态的宇宙,牵一发而动全身。
用强大的地图管理你的帝国
一旦你拥有了更多的飞船和更多的NPC作为飞行员、乘员和空间站管理员为你工作,地图会成为你更青睐的管理工具。简单地点击就可以给飞船下命令,以及通过拖放操作设置它们的后续路径和命令
图上计划你的贸易路线、整个舰队的攻击坐标、管理部属,或者发送飞船执行远程勘探任务。
有史以来最细致入微的X经济系统
X游戏最重要的卖点之一就是拟真的经济。货物由成百上千的空间站生产,由成千上万的飞船运输,还要由NPC进行交易,价格变化基于模拟的经济。这就是我们赖以生存的宇宙的基础。现在在X4里,我们又卖出了大大一步。X游戏中第一次,NPC经济的每一部分都是使用资源生产而来。飞船、武器、升级部件、弹药甚至空间站,凡是你想得出的。一切都来自于模拟的经济系统
研究和心灵传输:
无缝的从船到船以及从NPC为你控制帝国的切换到了一个更高的水平。当你拥有了一支庞大舰队,你会非常有兴趣在HQ里研究一项技术:心灵传输。解锁心灵传输后,你可以很快地从一艘船跳到另一艘,第一时间面对你的NPC面临的的危急局面。
当你亲自驾驶飞船时,之前给它下达的命令将会变成一个任务目标。当你离开后,飞行员则会接过操纵杆,继续刚才的命令。
编辑点评
目前刚玩了教程部分,稍有不适应,但没什么大BUG,即使有也能补救,请活用enter开启菜单瞬移回船上,可以豁免大部分问题。玩游戏最好玩一边教程,没什么意思,但是能了解操作,对于提高游戏熟悉程度很有帮助。缺点依然是X系列的老问题,上手较难,一开始就接触一大堆信息,要分辨出重点信息和辅助信息需要一定磨合。
从程序上来讲,X4已经不怎么影响游戏体验,但从游戏性上来说,缺少剧情的X4确实还是个问题,这点上不论X3TC 还是XR,因为有剧情还是能够提高不少游戏粘性。目前来说基本上只能看做沙盒游戏,核心向玩家问题不大,但对于新人来说相当不友好。
总体来说我给游戏打7分,优点是基础很好,潜力很大,缺点则是缺乏剧情,还需打磨。对于我这样的核心向玩家来说,有些失望,又在情理之中,但可以看得出,游戏走在正确的道路上,剩下的就是不断培育打磨,补充丰满新的X4宇宙了。