《X苍翼代号:胚胎》是一款文字冒险游戏,由Arc System Works制作。X苍翼代号:胚胎以《苍翼默示录》系列世界观为背景,故事背景设定在原作正篇故事的150年前,舞台转战到近未来的日本。
游戏背景
本作是一款以《苍翼默示录》系列世界观为背景的文字冒险游戏,故事背景设定在原作正篇故事的150年前,舞台转战到近未来的日本。本作采用立体插画作为主要表现形式,营造接近动画的观赏效果。游戏没有分支选项的设计,而是根据游戏中一种名为TOi的终端设备来直接选择观看故事。
游戏剧情
住在新横崎市的主人公篝橙八被不知道哪传来的“铃铛的声音”吸引,进入了10年前因为某个事件被隔离的“封锁特区”。在发现受了大伤,发出呻吟的男人。在橙八接近那个男人时,男人突然吼叫着袭向橙八。随着铃铛的声音而发出怒吼的男人, 就好像配合这情景而爆炸的墙壁,到处逃窜的橙八。就在快要不行的时候,一个少女击退了男人,她是轻松得挥舞着巨大的剑的“苍之 少女”,名字是Es。“魔素”、“突发事件”、“D发病者”、“御剑机关 ”……。一反平稳的日常生活,被迫接受这超乎想像的现实的橙八。命运的齿轮才刚开始转动。
游戏特色
相同的世界观,不同的故事
相信很大部分玩家对于两作之间的联系感兴趣吧。本作标题是"XBLAZE",而苍翼默示录写作"BLAZBLUE",BLAZE代表火焰,BLUE则代表了"苍"之主题,X也许代表了无数苍之世界的一个分支。由于笔者并未深入玩过苍翼系列,于是特地去网上补充了一些苍翼的背景知识。首先我想说明的一点是,虽然XBLAZE中许多的世界观设定与专有名词沿用了苍翼系列,但本作仍可作为一款独立的作品来体验,两作之间在故事剧情上联系甚微,所以玩家根本不用担心因为没有接触过苍翼系列而难以理解本作。
至于世界观的联系,可以说XBLAZE对于系列前两作《灾厄触发》,《连续变幻》,以及刚发售不久的系列第三作《刻之幻影》有着千丝万缕的联系。举一些例子,比如在本作,"苍(あお)"依然作为万物之理,人类渴望得到的力量;"魔素"是生命体的组成元素,覆盖着世界的物态物质,在苍翼默示录中黑兽被消灭化成魔素弥漫于世界,而XBLAZE中人死亡后也会化为魔素;在XBLAZE中,"魔道书"仍旧作为记载着"术技"的存在,构建者世界背后微妙的平衡,通过吟唱"代码(CODE)",术技便会被发动。而在本作里出现的关键词"胚胎(EMBRYO)"则也出现在了系列最新作《刻之幻影》之中。
时空轮回的观念也从系列继承到了本作,而Embryo会成为斩断这无穷的因果之链的关键吗?就让我们在"XBLAZECODE:EMBRYO"的世界中寻找答案吧。
动画式的演出,叙事诗般的表现
本作最吸引自己的要素莫过于作品的动画式的表现形式了,也是自己在玩过试玩之后下定决心的原因之一。作品的视野以第三人称的角度展现,故事均是以人物之间的对话与心理描写表现出来的,不像普通的Galgame,一般以无口男主角(这里指无CV)第一人称方式推进故事。加上游戏中各式各样的CG动态效果与丰富的人物立绘,配以多彩的光影特效和紧张的充满临场感的BGM,仿佛自己身在新横崎市废墟的一角,目睹着眼前的刀光剑影,不时倒吸一口凉气。
这样如"叙事诗"般的表现形式在自己推过的AVG游戏中算是少见了,能够回想起类似感觉的大概就是Minori社的作品了吧,比如ef。虽然一个是紧张的苍之色调,一个是缓慢温情的暖之色调,但也许游戏导演对于"想要给予玩家电影一般的体验"的想法大概是一致的吧。
其实没有了传统Gal作品中大段的第一人称描写与男主的无CV惯例,对于一些已经有了一定ACG作品积累的玩家来说,全语音的本作语言障碍已经很小。
剧情、人设与系统
一款文字类AVG,上面的三者也许就是作品的灵魂了吧。XBLAZE的剧情主要是分成四条线,对应四位女主角。个人觉得萝莉线是最能体现本作精神的一条线,而其他线则是对整个作品理解上的补充。剧情上本作略显平淡,有点延续了苍翼系列剧情"中二"的特点,不过故事整体不乏各种搞笑、温情、热血的亮点,尤其是萝莉线的最后一幕。但是男主角与女主角直接的感情戏比较少,让人找不到是在推妹纸的感觉。而作品里鵜丸所长野心的背后蕴藏的对地球上人类纷争的探索也非常值得我们思考,也算是赋予了作品的一个现实意义吧。
整体剧情为了让大家能充分享受,也已经在世界观那里提到一小点,在这里便不做剧透了。
本篇通关后附加的恶搞食材线则为作品阴暗的氛围增添了清新而爆笑的一笔,各种NC各种无解大家务必要试试哦!
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