《NBA Live 2008中文版》是EA推出的NBA Live系列的一款经典作品。这款游戏将会从整体篮球的理念出发,回归本色篮球游戏的本质,NBA LⅣE 08目前这些我们看到的进步都归功于EA SPORTS本季采用的全新动作捕捉技术,这能帮助程序员们让虚拟的球员从外观和动作上更趋于真实。赶快下载游戏体验一下吧!
游戏背景
NBA LⅣE 08[4]将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LⅣE主创工作室中传出。近些年,NBA LⅣE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LⅣE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。
也许,对于近几款NBA LⅣE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LⅣE 06的自由超级明星控制和NBA LⅣE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LⅣE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。
区分NBA LⅣE 07和正在制作中的LⅣE 08最简单的方法正如LⅣE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LⅣE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LⅣE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。
这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LⅣE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。
操作指南
Pass——传球 Switch Player——换人 [x]
Shott——投篮 Take Charge——造撞人犯规[d]
Pra-Hop——跳步/靠打 Rebound/Block——抢篮板/盖帽 [e]
Dunk/Lay-up——上篮/扣篮 Steal——抢断 [s]
Turbo——加速 Turbo——加速 [左边Shift]
Direct Pass——直接传球 Direct Switch——直接换人 [左边Ctrl]
Back Down——背身单打 Defensive Assistant——防守辅助 [c]
Alley-oop——空接 Take Charge——造撞人犯规 [a]
Call Timeout——叫暂停 Intentional Foul——故意犯规[q]
Pause——游戏暂停 Pause——游戏暂停 [ESC]
Crossover/Spin Move——跨下运球/手热区域 —— [space 键]
Off-Ball——无球跑位[r]
游戏技巧
发球抢断
在NBA LⅣE 08中电脑控制的一方发球时,一般情况下,如果玩家操纵一名球员站在发球球员与接球球员之间,接球球员便会不断跑动制造空位,并在不得已的时刻跳起接球。但设计组在设定触发这一动作的条件时似乎过于宽松,也就是说,如果玩家操纵一名速度较快的球员(如控卫)猛冲向对方两名球员之间,电脑仍会作普通发球(胸前传球),玩家的球员便可以用身体将其碰在地上 ,进而捡起投篮。
这是得分的有效方法,精通这一技术(或者说熟悉这一BUG)的玩家甚至可以做到3秒6分,4秒8分甚至更多(发球时间不算,一抢到球直接投篮)。这个动作视为我方球员的一个抢断及对方发球球员的一个失误。
错位防守
在对方控卫不过半场之前用中锋等身体较强壮的球员紧密防守(控制键C),控制得当便可以将对方控卫逼留在半场内造成八秒违例。这利用了对方控卫不过半场几乎不传球的漏洞。
常用补丁
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