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销量太差劲 育碧说制作《超越善恶》是个错误

2013-11-07 19:48:44     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

育碧当年在制作《超越善恶》时花费了大量的资金,现在他们觉得制作它其实是个错误。

但《超越善恶》看起来好像并不是育碧在2003年做出的一个很大的赌博。它有一个固定的团队,自己的创意艺术形式,独特的狂野世界,一切组合起来成功是必然的。然而,即使获得了很多的好评,但是销量一直没有起色,且没有达到盈利,最重要的是,这让育碧在面对是否继续自己的创意冒险时犹豫不决。

近日,育碧的日式回合制游戏《光之子》的创意总监Patrick Plourde接受了一次采访,他表示一开始在他制作《光之子》时,boss跟他提过《超越善恶》游戏,他们觉得盈利应该是最重要的,所以要尽量避免“错误”再次发生。

他说:“如果这个游戏是一个错过的机会,那么现在它已经被错过好几年了。在我着手《光之子》时 ,他们跟我提到了《超越善恶》。之后他们说‘《超越善恶》并不成功,我们已经犯错一回了’,并且到现在也已经10年了...如果有人想尝试某件事并失败了,这会同时影响其他人,所以以后弄所有其他项目,大家都会小心翼翼。”

现在《光之子》还在继续开发中,并且看起来有些创意被搁浅了,而《超越善恶2》,现在还是没有任何消息。

销量太差劲 育碧说制作《超越善恶》是个错误

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