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DNF85版本元素师技能攻略详细分析

2013-07-03 13:28:05     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

暗影夜猫

俗称黑猫,元素四小招伤害位列第二,拥有极高的穿刺性和较为灵活的输出方式,无视地形,X轴攻击距离较远。

但是随着技能等级的提升,黑猫的发射距离越来越远,加上EX黑猫,距离就更远了,如果再穿上元素灾难3件,发射距离会让人很不习惯,而且对于近身低段位怪很难打中。

这里顺便提一句,可以利用黑猫返回的特性,扩大黑猫的攻击范围,即发射黑猫之后,人物Y轴移动,这样能使黑猫的攻击范围扩大成一个面。

总的来说,黑猫是前期练级比较依赖的技能,但是后期逐渐都放弃了,不是黑猫不够优秀,而是光珠太抢眼了,若非纯暗加点推荐加1前置,用来点灯就行了。

冰霜雪人

俗称雪人,元素四小招里面伤害是最低的,由于其输出方式,PK很好用,但是刷图用起来输出效率不高。

优点是能对空能对地(按上下方向键能改变发射高度),能跟踪,具有较高的诱导性。

但是面对图里零散的怪显得很无力,伤害也不突出,若非纯冰系加点推荐加1级前置点灯就行了。

杰克爆弹

俗称小南瓜,元素四小招伤害位列第三,唯一没有EX强化的小技能。

攻击造成的伤害分为两部分,第一下是小南瓜击中敌人时的伤害,第二下是小南瓜爆炸时产生的伤害,所以说刷真猪用小南瓜骗属性第二下是会反伤的。

小南瓜的输出特点是碰到障碍物就爆炸,面对一群怪输出效率较低,而且遇到高速移动的霸体怪也很无力,推荐加5级出空中南瓜就行了。

空中杰克

跳跃时能发射小南瓜,但无法蓄力,刷真猪用来烧尸体效果很好,而且增加滞空时间,配合跃翔能躲避很多攻击,推荐小南瓜加5级出空中南瓜。

雷旋

拥有极短的CD和不俗的百分比。

加满出EX雷旋之后范围很大,有元素灾难6件的加持范围堪比拔刀,其范围对空中的怪也是有效的。

雷旋是元素很常用的一个输出技能,可群怪可单体,如此优秀的技能没有不满的理由,推荐加满。

虚无之球

俗称黑球,暗系的核心输出技能,EX出巨型黑球之后有着不俗的输出。

黑球常用的方式很多,黑洞吸住怪后放黑球用来清小怪;开秀后双向黑球对怪进行包夹,对绿名精英怪效果也很显著;虚无火山+湮灭黑洞+黑球对BOSS的爆发力也是很强的。

缺点是面对高速移动的怪很无力,技能单独使用无法达到最大输出效率,最好配合其他技能一起使用。

要用好黑球并不那么容易,有元素灾难6件推荐加满黑球,如果习惯黑球的输出方式并且会用,那么加满也是可以的。

冰墙

高级冰墙能让你更加安逸的输出,免疫远程伤害的特性在远古和异界有着良好的表现,缺点是CD略长。

从技能树界面我们可以看到冰墙加到5级0.9秒、12级0.8秒、 19级0.7秒、 26级0.6秒,33级0.5秒(契约),施放时间会减少0.1秒。

也就是说技能习得5级之后,每7级为一个成长阶段,可以根据自身习惯加到对应的等级。

控制还带保护功能,常混远古异界并且习惯使用冰墙的推荐加高,如果不加满可以选择加一定的等级,这里比较推荐加到26级。

烈焰冲击

俗称地火,对攻击到的怪能造成浮空效果,霸体和无法浮空的怪除外。

加的越高,浮空高度也越高,输出伤害不突出。

常用的方式为将怪浮空后接一轮光珠或者杰克降临。

多为衔接技能用,并不作为输出技能,推荐加1级即可。

天雷

自从出了EX天雷,可以说这个技能产生了质的变化,还在担心不能安逸劈完5发天雷吗?有了EX天雷这都不是问题。

3发天雷百分比破万,大招里面CD算短的,使用频率也比较高。

虽然是站桩型技能(按C可以取消掉),但是技能打击范围是一个圈,可以错位使用。

附带眩晕效果,对绿名精英怪效果显著,配合黑洞也能群体,推荐加满。

顺便提一句,很多玩家反应面对高速移动的怪3发天雷难全中,不习惯使用天雷想洗掉。

MISS这种非人为的因素我们不能做到完全避免,但如果是因为自身操作不得当,那就多练习下预判。

杰克降临

俗称大南瓜,和小南瓜类似,技能伤害分为两个部分,技能击中时的伤害和爆炸伤害。

学习EX大南瓜之后会变成2个,优点是脱手即离,输出方式十分安全。

因为技能攻击方式的特点,南瓜落地需要一定的时间,所以要做好预判,尤其是高速移动的怪,配合黑洞的吸附效果会好很多。

总之要用好大南瓜也不是那么容易的,主修火系还是值得加满的,毕竟CD够短,时不时来一发输出也不差,如没有主修火系那么可以放弃此技能了。

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