当前位置:游戏堡资讯首页游戏资讯 > 正文

是电脑即可运行!《三国志12》游戏新因素“秘策”

2011-12-31 15:25:02     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

在网络可与全国三国志玩家对战!2012年的封测亦颇受期待!

4Gamer:

在TGS的采访中,网络要素还是个“秘密”。我想还未了解到关于这个的一些消息呢。

北见氏:

事实上,还开发了仅用于网络对战部分的客户端。这样便能在网络对战中享受《三国志12》享受的乐趣。在《三国志12》做出企划的阶段,就有着针对网络对战向的话题。不过呢,由于该系列是以自势力完成中华统一为目的,所以单机版是作为基本。只是在战略与夺城部分对应网络对战也说不过去。为此才下决心进行这方面的开发。

4Gamer:

也就是说,鉴于《三国志12》的网络要素,将另有一个没有内政/战略部分而强化战斗的网络对战版《三国志12》,是这个意思么?

北见氏:

是的。虽说这个网络对战的《三国志12》会包含在游戏包内,但未购买游戏包也可以通过下载形式取得客户端。网络对战版将不会有战略部分。只有即时制战斗的部分,大约10分钟左右既能结束战斗,属于一种轻松快捷的游戏形式。

4Gamer:

真是出乎意料呢。客户端可以通过下载获得,这样一来即使只有网络对战版也可以进行游戏了。比如说,《三国志12》也未必需要存档了。

北见氏:

嗯,本篇的存档不会对对战版造成任何影响。由于可以通过网络对战享受乐趣,我想可以把《三国志12》当成另外一个游戏。此外,网络对战版的玩家存档将保存在服务器上。

4Gamer:

这样的话,就是网络游戏了呢。那么,可供使用的武将与地图将做如何处理呢。

北见氏:

可以从自势力中选出6人出击。初次游戏时将会提供一些武将。而在对战后将随机获得武将,反复如此就会增加可供使用的武将。

战斗地图也将提供多张。基本以点对称的配置形式,根据对战双方的条件进行平均调整。战斗规则与《三国志12》本篇相同。

4Gamer:

那么武将的选择与势力没有关系吧?

北见氏:

是的。与史实不同,“孔融帐下有赵云”或是“刘备营中有张辽”,可以享受假想三国志的乐趣。虽然会限定所用势力,但也可进行多种自由编制组合。

4Gamer:

我比较在意的是,武将能力较高的话,就会比较有利吧。

北见氏:

虽说能力较高的话就有一定程度的好处,但能力与战法的结合我想更为重要。

4Gamer:

也就是说网络对战版也可使用“秘策”了?

北见氏:

嗯,可以使用。

是电脑即可运行!《三国志12》游戏新因素“秘策”
各军势的下方横条代表指挥点数。通过该点数可以使用武将所拥有的战法,其中也包括具备一转战局之力的战法。

4Gamer:

既没有内政,也没有开发环节。那么秘策是在战斗前自由选择的形式出现,还是说在通过对战中积累点数后购得的形式出现呢?

北见氏:

可在战斗前自由选择。不过,最初并不能使用所有的秘策,预定是通过对战逐渐增加可使用的秘策。

4Gamer:

原来如此。那么,网络对战版的服务形态又是如何呢。客户端可以通过下载的话,即便是内容包销售完的情况,也可以有着其他方式来解决了吧。

北见氏:

与基本游戏免费道具收费制相近的形态。当然,客户端也会预定提供免费下载。

4Gamer:

网络对战版会进行玩家参与性质的测试吧。那么在此之前,也将决定《三国志12》的发售日期了吧。

北见氏:

三国志12》本体发售,将预定在2012年春季。网络对战版也会有预定安排。

4Gamer:

原来如此。那么请重新告知网络对战版的日程安排。

北见氏:

网络对战版的封测规模与日期还在调整之中。不过,既然是预定春季发售,我想也不会太迟。

4Gamer:

明白了。那么,最后请向4Gamer的读者说几句话。

北见氏:

为使《三国志12》能拥有范围更广的玩家,故根据PC的硬件规格及游戏内容本身进行开发。无论是一直玩到前作的玩家,还是刚刚接触《三国志》系列的玩家,我想都可以马上投入到游戏的乐趣之中。虽然今后在制作上仍将朝终点冲刺,但在完成之际请务必玩一下看看。

不管怎么说,系列有着较多作品,特别是不断加入数值与项目等要素的战略SLG,也会较容易出现复杂奇怪的系统。如果一开始就无法理解看到的内容,那么即便是拥有经验的玩家也会放弃。

三国志12》,虽说会有一种回归旧作的初步印象,但也是为了能够快速适应游戏所选择的结果。另一方面,加导入了正统进化的新要素,确实可作为序数标记的最新作。

同时,2012年预定实施的网络对战版封测,可以有机会提早接触到限于战斗的《三国志12》系统。今后会在官方网站与4Gamer公布测试预定日期及后续报道,无论是热衷三国志系列爱好者,还是对本作感兴趣的人,都请关注今后的情报。

个人追记:

总的来说,有开发的苦衷在。这是任何一部有10代以上的系列作品都会遇到的问题。老实说,让我去写《三国志12》的企划案,突破点也不会很大。因为企划案首先要考虑很多可行性与非可行性因素,而后才能进行游戏内容的进一步探讨及开发工作。至于为什么拿平板电脑试水,北见已经说的很清楚了。而且从游戏的商业模式看,光荣似乎仍不想放弃对昔日《三国志Battlefield》网络对战的那份执着(当然,化身MMORPG的《三国志Online》,由于其定位问题,导致两次回炉重制也无法挽回仅一年多即告停运的命运)。所以这次单机归单机销售,网络运营也从游戏本体中划分出来。相当于一石二鸟。

早先游戏截图:

 

是电脑即可运行!《三国志12》游戏新因素“秘策”

是电脑即可运行!《三国志12》游戏新因素“秘策”

是电脑即可运行!《三国志12》游戏新因素“秘策”

声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
更多>>
三国志12
9.5
评分:
游戏标签: 经典 三国 战棋
相关阅读: