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《DOTA2》7.33大型更新“大展宏图”现已上线

2023-04-21 14:08:12     来源:游戏堡     编辑:鸡腿     我要留言

《DOTA2》大型更新“大展宏图”现已上线,包含全新地图,全新英雄属性,全新物品和中立物品,比赛匹配机制、用户界面等海量更新。此外更新还对游戏地图进行了重做和拓展,添加了全新的道路和目标,重做后的地图扩大了40%。

官方公告>>>

《DOTA2》7.33大型更新“大展宏图”现已上线

【地图更新】

Dota地图已经大幅扩张。游戏的核心目标没有变化——兵线没有变远,获得胜利需要的所有东西还是在地图的中央。

但是增大了40%以后,有大量的空间去收获新的资源,发现新的战术。双方主野区也已经改头换面,视野的布置、绕树林的小路还有打钱的策略都已焕然一新。

《DOTA2》7.33大型更新“大展宏图”现已上线

肉山搬家

现在肉山有两座超棒的新巢穴,坐落在地图的西北和东南角。另外肉山不再掉落阿哈利姆魔晶,第二次阵亡开始就掉落奶酪。第三次阵亡开始掉落刷新球碎片或神杖,取决于他是在北部巢穴还是南部巢穴。

双生之门

两道门现在连接优势路防御塔附近的地图角落,使玩家可以从地图的一端瞬间传送至另一端。

莲花池

玩家现在可以在地图的左右两侧(兵线首次交会处附近)找到莲花池。他们会定时产生莲花,吃下后回复魔法和生命。

玩家可以储存莲花,在后期将其合成为更大、更珍贵的莲花。大莲花还能合成为超级大莲花。

痛苦魔方

这些强大的中立生物在20分钟后会在两个基地附近产生,并且两个都装载阿哈利姆魔晶。

观察者

观察者就像终结者一样,但是只观察。他们非常坚韧。不知道痛苦为何物。不知道恐惧为何物。不过他们很懒。只有你点击他们了他们才会开始观察。

比赛开始时观察者是不活跃的中立状态,但是启动后会提供区域内7分钟的视野——或者直到敌人将他们破坏,使他们暂时失效。有队伍击杀肉山后,所有观察者都会开始为他们服务。

守护者之门

守护者之门结合了Dota耀眼的奇幻色彩和房门的实用性,现在可以锁上门再出门去买点杂货去摧毁遗迹。这是我方基地的后门,配备了实用的力场,可以让你的队友通过,敌人通不过。敌人进攻前线的时候,你可以通过后门来回偷袭。

智慧神符

探索地图的边界,发掘智慧神符,机灵得知道去偷拿一个的英雄都会获得经验的飞升。智慧神符会在基地附近产生,让大势已去的比赛还有机会力挽狂澜。

护盾神符

河道的强化神符也有全新的护盾神符加入,可以提供使用者50%最大生命值的护盾。前期可以越塔击杀对手——或者盲上高坡,给自己和敌人都来一个惊喜。

12处全新野点

有部分野怪受不了一直在野区被屠杀,建立了12个新营地,散落在扩张后的地图里。所以现在也能去那些地方屠杀他们。

新前哨

扩张后的全新地图上有两座新前哨。原来的前哨也移到了新地点,这也引发了一个明显的问题,他们到底还是不是原来的前哨。真能想啊,苏格拉底:他们是的。

【全新英雄属性】

隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。我们的工程师向我们保证,这个数字是完美平衡的。除非并不完美。不过好消息是,在大展宏图更新的宏大冒险中,我们会一起弄明白的。

《DOTA2》7.33大型更新“大展宏图”现已上线

【部分英雄重做】

所有英雄都经过了平衡,其中部分被平衡的程度更加突出。包括:琼英碧灵、克林克兹、天穹守望者、食人魔魔法师、美杜莎、炼金术士

【全新物品和中立物品】

推出了7件全新的物品和中立物品,并且中立物品将使用代币兑换。

《DOTA2》7.33大型更新“大展宏图”现已上线

【比赛匹配】

使用置信度的匹配系统

匹配系统评级真的只是由两个数字组成的:天梯分和天梯置信度。你的天梯分是对你水平的预估,天梯置信度是我们对你的预估的信任程度。在你比赛的时候,我们会根据你胜利还是失败来调整天梯分,你的天梯置信度也会提升,因为现在我们有了更多的数据。

不受欢迎的聚集:最糟糕的聚集

Dota一直以来使用Elo算法的改良版本对天梯分和天梯置信度进行改动。但是久而久之,我们注意到我们的方法带来了几个问题。举个例子,天梯分的分布逐渐开始下移,0-1000分段出现了不受欢迎的聚集。另一个问题是,玩家休息了一段时间后回归,但很难达到精确的天梯分,因为他们过往的水平不再具有代表性。

新的优化后聚集

为了解决这些问题,我们改用不同的Glicko算法,这应该能让你快速精确地匹配到与你水平相近的其他玩家。从数学角度来看,Glicko让我们在计算时更好地接入了玩家的天梯置信度,这样在决定天梯分增减时可以达到更加精确的效果。

《DOTA2》7.33大型更新“大展宏图”现已上线

换用了全新的匹配系统会有一点像新的天梯赛季:

所有玩家都会进入较短的校准模式,初始分就是原先的天梯分。

校准过程不再是固定场数的比赛。现在玩家只要天梯置信度达到特定的临界值就可以视为校准过程已完成。

校准完成后,有可能会变成与原来不同的天梯奖章。但是,即使奖章完全不同,与你匹配到一起的还会是与你水平相近的玩家。

比赛结果不再是固定的天梯分增减。现在是基于若干因素,包括天梯分和天梯置信度的变量。不过我们会给每场比赛的增减设置上限,避免出现特别负面的结果。

玩家开始不玩比赛后他天梯置信度会逐渐缓慢降低。

我们已经暗中同时运行这两套匹配系统有一段时间了,让我们对这些改动建立了信心。我们明白精准的天梯分只是影响比赛质量的多个因素之一,而且和这个领域的所有改动一样,我们很有兴趣听取大家的反馈。

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【用户界面】

更新后,血量相关的界面得到了大幅的更新,增加了血条护盾、特制血条、生命消耗。

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DOTA2单机版
9.2
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游戏标签: 魔幻 策略 战争
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