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《恶魔之魂:重制版》全新消息 画面提升玩法更新

2020-10-30 11:12:59     来源:游戏堡     编辑:前途无限     我要留言

恶魔之魂:重制版》经过完全重制已经达到次世代的游戏水准,游戏将于2020年11月12日随PS5主机首发,支持4K 60帧。这次重制版的新演示也已经在昨天晚上公布,现在官方放出了《恶魔之魂:重制版》新截图,从图中可以看到重制版与原版相比,画面效果大幅提升,非常惊艳,下面一起来看看吧。

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《恶魔之魂:重制版》新截图与情报:支持动态4K&60帧画面

由蓝点工作室开发的《恶魔之魂:重制版》可能是PS5首发游戏中最受期待的游戏之一,就在昨天晚上《恶魔之魂:重制版》透露出了的大量视频演示,小编给大家整理了重点的信息,如下:

老贼宫崎英高作为原制作人向蓝点工作室致以祝福,但他并未参与游戏每日的制作工作。

玩家可以通过Nexus中的新选项,来“存储”自己的角色,并且玩家可以通过支付一定数量的魂来更改其角色。

索尼互动娱乐日本工作室创意总监加文·摩尔(Gavin Moore)讲道:“我们更新了角色编辑器,并提供了成千上万种组合变换(permutations)。玩家一旦选定了角色,便可以在Nexus中存储您的角色,然后在Nexus中进行更改。”

并且重制版的游戏视角得到更改,更加的现代化,符合当下游戏玩家的习惯,不过老玩家还是可以选择老视角。

在游戏中含有黑白滤镜,还有一个回归PS3风格的滤镜以及更多选择。

《恶魔之魂:重制版》新截图与情报:支持动态4K&60帧画面

世界趋势(World Tendency)和原作完全一样,并且改进了UI,让玩家更容易了解世界趋势的状态。

在重制版中,游戏会限制玩家的治疗药,如强力的“满月草(Full Moon Grass)”会比弱效草药更重。

破碎模式(Fractured Mode)为破碎的世界,镜像模式(mirror mode)会反转地图。

原版中的所有内容都会在《恶魂重制》的标准版中存在,而且会有大量的新内容,但是不存在第六基石(sixth Archstone)。

游戏有两种模式:“电影级(Cinematic)”为原生4K&30帧每秒,顾名思义该模式更加强调画面表现;而性能模式为动态4K&60帧每秒,更加适合实际游玩。

在游戏中含有照片模式,大家可以边玩边拍照。

和魂系列一样,在本作不存在难度设置,准备好受苦吧各位。

《恶魔之魂:重制版》新截图与情报:支持动态4K&60帧画面

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恶魔之魂:重制版
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