2011-08-08 13:21:17 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
庇护所世界地图最早出现在暗黑2游戏手册中;但暴雪又制作了一幅更美观的地图,划分了大陆并标明了主要据点。其中很多地点都可以在暗黑3中重温,包括有崔斯特瑞姆。与崔斯特瑞姆相邻在前作游戏中无法探索的区域也有机会踏入,如骷髅高地和西马什。
我们已经看过了斯科沃思的详细图片以及卡迪安及崔斯特瑞姆。斯科沃思经确认将从游戏中移除,但从图片中对该地区描绘的详细程度可见,这将会在一个较大的资料片,多人线上游戏或电影中出现。
较之地下城来说,户外场景的随机性较小,而地形则会相对固定。但这些场景会出现很多随机事件,某些事件甚至会颇具深度。包括了护送任务,发霉书卷或是巨大的头目怪物。你还会遇上互动性的环境 -- 致命的陷阱和障碍以及可摧毁的场景元素。而户外地区的数量可谓“惊人”。
地下城
暗黑3中的地下城会非常随机化,从而增进了游戏可玩性。由于地下城的随机生成相当容易,所以每次进入都会不同,而户外场景则会相对固定。你还会遇上互动性的环境 -- 致命的陷阱和障碍以及可摧毁的场景元素。而地下城的数量也可谓“惊人”。
交通系统
暗黑3中主要的快速交通系统将是小站(waypoint),相对于暗黑2来说,小站设计的更加密集,同时很多任务将与小站的传送有非常大的关联。
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