NO.5《Hob》
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Hob 作为 Runic Games的新作,自然会在发售之前受到一些期待。《火炬之光》的成功不仅仅来自类暗黑破坏神的玩法,更重要的其实是它出色的艺术风格。而 Hob 在发布后似乎让玩家们看到了它身上的一种传承。
游戏内容不再是地牢打怪拿装备。这次的 Hob 是主线非常明确的游戏,玩家扮演的角色需要在大陆上打倒敌人,解开大量机关,从而对整个大陆进行探索,找到其中隐藏的秘密。所以除了游戏画面风格与《火炬之光》有点类似以外,似乎也算是一个完全不同的新起点。从玩家的反馈上来看这次尝试做得不错,人物动作流畅,解
不过游戏也有些问题。最大的争议可能是在视角方面,作为一个有平台跳跃和收集要素的动作游戏,固定的视角必然会给玩家带来一些无谓的麻烦和难度,坠崖是常有的是。另外,没有文字的故事如果引导做得不够好,很有可能会让玩家在一些节点上不知道干什么。适中的谜题没毛病,但谜题没有与场景结合,过度强调机关也算是吹毛求疵里的一点。
总结:Hob的风格很突出,但我也相信可能有人不喜欢这种无言的探索解谜游戏。如果你对色彩鲜艳的卡通渲染风格感兴趣,对这种融合解谜战斗收集的奇幻世界冒险之旅感兴趣的话,那不妨来试试。